C ++のオペレーティングシステムでの固定(または静的)パーティション分割
このチュートリアルでは、オペレーティングシステムの固定パーティションについて学習します。
固定パーティション オペレーティングシステムのメモリを管理するためのものです。これは古い手法です。メモリを等しいブロックに分割します。各ブロックのサイズは事前定義されており、変更できません。
メモリは連続したプロセスに使用されます。
例
プロセスサイズに基づいてメモリを割り当てるサンプルプログラムを見てみましょう。
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int blockNumber = 5, processesNumber = 3;
int blockSize[5] = {4, 4, 4, 4, 4}, processSize[3] = {1, 2, 3};
int flags[5], allocation[5];
for(int i = 0; i < 5; i++) {
flags[i] = 0;
allocation[i] = -1;
}
// allocating the blocks to processes
for(int i = 0; i < processesNumber; i++) {
for(int j = 0; j < blockNumber; j++) {
if(flags[j] == 0 && blockSize[j] >= processSize[i]) {
allocation[j] = i;
flags[j] = 1;
break;
}
}
}
for (int i = 0; i < blockNumber; i++) {
if (flags[i] == 1) {
cout << "Process " << processSize[allocation[i]] << " is allocated" << endl;
}
}
return 0;
} 出力
上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます。
Process 1 is allocated Process 2 is allocated Process 3 is allocated
結論
チュートリアルに質問がある場合は、コメントセクションにそのことを記載してください。
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