クラステンプレートを使用してさまざまなアイテムを追加するC++プログラム
2つの整数、2つの浮動小数点数、および2つの文字列を追加できるクラスを作成するとします(文字列の追加は基本的に文字列を連結します)。最初の入力として、数値nを取ります。これは、n個の異なる操作があることを表します。各操作で、最初の項目はタイプ[int、float、string]であり、2番目と3番目は2つのオペランドです。したがって、各行には3つの要素が含まれます。それらを読み、前述のように操作する必要があります。
したがって、入力が次のような場合
5 int 5 7 int 6 9 float 5.25 9.63 string hello world string love C++
その場合、出力は次のようになります
12 15 14.88 helloworld loveC++
これを解決するには、次の手順に従います-
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クラステンプレートを使用して、AddItemsというクラスを定義します。 add()とconcatenate()の2つの関数があります。 add()は整数と浮動小数点数を追加し、concatenate()は文字列を連結します。
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メインの方法から、次のようにします
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初期化i:=0の場合、i
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タイプ:=現在のタイプ
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タイプが「float」と同じ場合、次のようになります。
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2つのオペランドe1とe2を取ります
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アイテムe1を使用してmyfloatと呼ばれるfloat型のPASSWORDのオブジェクトを作成します
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myfloat.add(e2)を呼び出して表示します
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それ以外の場合、typeが "int"と同じ場合、次のようになります。
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2つのオペランドe1とe2を取ります
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アイテムe1を使用してmyintと呼ばれるfloat型のPASSWORDのオブジェクトを作成します
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myint.add(e2)を呼び出して表示します
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それ以外の場合、タイプが「文字列」と同じ場合、次のようになります。
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2つのオペランドe1とe2を取ります
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アイテムe1を使用してmystringと呼ばれるfloat型のPASSWORDのオブジェクトを作成します
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mystring.concatenate(e2)を呼び出して表示します
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例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <iostream> using namespace std; template <class T> class AddItems { T element; public: AddItems (T arg) { element=arg; } T add (T e2) { return element+e2; } T concatenate (T e2) { return element+e2; } }; int main(){ int n,i; cin >> n; for(i=0;i<n;i++) { string type; cin >> type; if(type=="float") { float e1,e2; cin >> e1 >> e2; AddItems<float> myfloat (e1); cout << myfloat.add(e2) << endl; } else if(type == "int") { int e1, e2; cin >> e1 >> e2; AddItems<int> myint (e1); cout << myint.add(e2) << endl; } else if(type == "string") { string e1, e2; cin >> e1 >> e2; AddItems<string> mystring (e1); cout << mystring.concatenate(e2) << endl; } } }
入力
5 int 5 7 int 6 9 float 5.25 9.63 string hello world string love C++
出力
12 15 14.88 helloworld loveC++
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特定の条件でグラフを作成するC++プログラム
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