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javascriptでのOBJECT.assign()の使用は何ですか?


Object.assign()メソッドは、オブジェクト自体のすべてのプロパティ(列挙可能のみ)の値を1つ以上のソースオブジェクトからターゲットオブジェクトにコピーするために使用されます。ターゲットオブジェクトを返します。

const targetObj = { a: 1, b: 2 };
const sourceObj = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(targetObj, sourceObj);
console.log(targetObj);
console.log(returnedTarget);
console.log(returnedTarget === targetObj);
console.log(sourceObj);

出力

{ a: 1, b: 4, c: 5 }
{ a: 1, b: 4, c: 5 }
true
{ b: 4, c: 5 }

  • sourceObjは変更されませんでした。

  • returnsTargetとtargetObjは同じです。

  • Object.assign()メソッドは、列挙可能なプロパティと独自のプロパティのみをソースオブジェクトからターゲットオブジェクトにコピーします。ソースで[[Get]]を使用し、ターゲットで[[Set]]を使用するため、ゲッターとセッターを呼び出します。


  1. javascriptでのマップオブジェクトの使用は何ですか?

    MDN Docsによると、 Mapオブジェクトは、キーと値のペアを保持し、キーの元の挿入順序を記憶しています。任意の値(オブジェクトとプリミティブ値の両方)をキーまたは値として使用できます。 ここで注意すべき重要なことは、オブジェクトはマップのキーとしても使用できるということです。これはJavaScriptオブジェクトには当てはまりません。 JSオブジェクトでは、プリミティブのみをキーとして使用できます。 特定のシナリオで役立つもう1つの機能は、反復可能であるということです。そして、挿入順に繰り返すことができます。したがって、キーの順序を維持し、それに値を関連付ける必要がある場合は、マッ

  2. javascriptでの歩哨の使用は何ですか?

    Sentryは、完全なjavascriptデバッグおよび監視ツールパッケージであり、本番コードを追跡できます。歩哨の特徴のいくつか- 環境と使用法の詳細を記録して、バグを再現して修正します 以前はユーザーのデバッグコンソールにのみ表示されていたエラーとスタックトレースを確認してください。 ソースマップを自動的に適用して、縮小、コンパイル、またはトランスパイルされたコードを元の形式に変換します。 モバイルアプリのレポートサポート。