javascriptでのOBJECT.assign()の使用は何ですか?
Object.assign()メソッドは、オブジェクト自体のすべてのプロパティ(列挙可能のみ)の値を1つ以上のソースオブジェクトからターゲットオブジェクトにコピーするために使用されます。ターゲットオブジェクトを返します。
例
const targetObj = { a: 1, b: 2 }; const sourceObj = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(targetObj, sourceObj); console.log(targetObj); console.log(returnedTarget); console.log(returnedTarget === targetObj); console.log(sourceObj);
出力
{ a: 1, b: 4, c: 5 } { a: 1, b: 4, c: 5 } true { b: 4, c: 5 }
注 −
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sourceObjは変更されませんでした。
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returnsTargetとtargetObjは同じです。
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Object.assign()メソッドは、列挙可能なプロパティと独自のプロパティのみをソースオブジェクトからターゲットオブジェクトにコピーします。ソースで[[Get]]を使用し、ターゲットで[[Set]]を使用するため、ゲッターとセッターを呼び出します。
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javascriptでのマップオブジェクトの使用は何ですか?
MDN Docsによると、 Mapオブジェクトは、キーと値のペアを保持し、キーの元の挿入順序を記憶しています。任意の値(オブジェクトとプリミティブ値の両方)をキーまたは値として使用できます。 ここで注意すべき重要なことは、オブジェクトはマップのキーとしても使用できるということです。これはJavaScriptオブジェクトには当てはまりません。 JSオブジェクトでは、プリミティブのみをキーとして使用できます。 特定のシナリオで役立つもう1つの機能は、反復可能であるということです。そして、挿入順に繰り返すことができます。したがって、キーの順序を維持し、それに値を関連付ける必要がある場合は、マッ
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javascriptでの歩哨の使用は何ですか?
Sentryは、完全なjavascriptデバッグおよび監視ツールパッケージであり、本番コードを追跡できます。歩哨の特徴のいくつか- 環境と使用法の詳細を記録して、バグを再現して修正します 以前はユーザーのデバッグコンソールにのみ表示されていたエラーとスタックトレースを確認してください。 ソースマップを自動的に適用して、縮小、コンパイル、またはトランスパイルされたコードを元の形式に変換します。 モバイルアプリのレポートサポート。