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HTML5でキャンバスを回転させた後にキャンバス上のポイントを検出する方法


キャンバスを操作してキャンバスを回転させたい場合は常に、回転に従ってポイントを描画ポイントに変換する必要があります。

トランスフォームクラスを作成して、キャンバスの回転後にキャンバス上のポイントを検出できます

var t = new Transform();
console.log(t.transformPoint(5,6)); //Transform point will be [5,6]

t.rotate(1); // Same transformations can be applied that we did to the canvas
console.log(t.transformPoint(5,6)); // Transformed point will be [-2.347, 7.449]
になります
  1. HTML5キャンバスにSVGファイルを描画する方法は?

    SVGをキャンバスに描画するには、SVG画像を使用する必要があります。まず、HTMLを含む要素を使用します。その後、SVG画像をキャンバスに描画する必要があります。 例 次のコードを試して、HTMLキャンバスにSVGファイルを描画できます <!DOCTYPE html> <html>    <head>       <title>SVG file on HTML Canvas </title>    </head>    <

  2. HTML5キャンバスで画像を使用する方法は?

    HTML5 タグは、スクリプトを使用してグラフィックやアニメーションなどを描画するために使用されます。 HTML5で導入された新しいタグです。 HTML5キャンバスで画像を使用するには、drawImage()メソッドを使用します。このメソッドは、指定された画像をキャンバスに描画します。 次のコードを実行して、HTMLCanvasで画像を使用する方法を学ぶことができます。ここで、画像は画像またはキャンバスオブジェクトへの参照です。 xとyは、画像を配置するターゲットキャンバス上の座標を形成します。 例 <!DOCTYPE HTML> <html>