Pythonの二分木ぬりえゲーム
私たちが2番目のプレーヤーだとします。ゲームに確実に勝つためにそのようなyを選択できる場合は、trueを返します。不可能な場合は、falseを返します。
したがって、ツリーが次のような場合-
nが11、xが3の場合、2番目のプレーヤーは値2のノードを取ることができるため、出力はtrueになります
。これを解決するには、次の手順に従います-
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solve()と呼ばれるメソッドを定義します。これはノードx、l、rを取り、lとrは最初は偽であり、これは以下のように動作します-
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ノードが存在しない場合は、戻って終了します
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lが真の場合、leftValを1増やします。そうでない場合、rが真の場合、rightValを1増やします
。 -
ノード値がxの場合、solve(ノードの左側、x、true、false)を呼び出し、solve(ノードの右側、x、false、true)を呼び出します
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それ以外の場合は、solve(ノードの左側、x、l、r)を呼び出し、solve(ノードの右側、x、l、r)を呼び出します
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主な方法は次のようになります-
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nodeToX:=0、leftVal:=0、rightVal:=0
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呼び出しsolve(root、x、false、false)
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nodeToX:=n – leftVal – rightVal – 1
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temp:=rightVal、nodeToX、leftValの最大値
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(nodeToX + leftVal + rightVal –(2 * temp)> =0)の場合はfalseを返し、それ以外の場合はtrue
を返します。
例(Python)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
class TreeNode: def __init__(self, data, left = None, right = None): self.data = data self.left = left self.right = right def insert(temp,data): que = [] que.append(temp) while (len(que)): temp = que[0] que.pop(0) if (not temp.left): if data is not None: temp.left = TreeNode(data) else: temp.left = TreeNode(0) break else: que.append(temp.left) if (not temp.right): if data is not None: temp.right = TreeNode(data) else: temp.right = TreeNode(0) break else: que.append(temp.right) def make_tree(elements): Tree = TreeNode(elements[0]) for element in elements[1:]: insert(Tree, element) return Tree class Solution(object): def btreeGameWinningMove(self, root, n, x): self.nodeToX = 0 self.leftVal = 0 self.rightVal = 0 self.solve(root,x) self.nodeToX = n - self.leftVal - self.rightVal - 1 temp = max(self.rightVal,max(self.nodeToX,self.leftVal)) return not (self.nodeToX + self.leftVal + self.rightVal - (2*temp)>=0) def solve(self,node,x,l= False,r = False): if not node: return if l: self.leftVal+=1 elif r: self.rightVal+=1 if node.data == x: self.solve(node.left,x,True,False) self.solve(node.right,x,False,True) else: self.solve(node.left,x,l,r) self.solve(node.right,x,l,r) ob = Solution() root = make_tree([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]) print(ob.btreeGameWinningMove(root, 11, 3))
入力
[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11] 11 3
出力
true
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Pythonでの二分木の最大深度
二分木が1つあるとします。その木の最大の深さを見つけなければなりません。ツリーの最大深度は、最長のパスを使用してルートからリーフに到達するためにトラバースされるノードの最大数です。ツリーが次のようになっているとします。ここでは深さが3になります。 これを解決するために、次の手順に従います。 ここでは、再帰的アプローチを使用します。メソッドはsolve(root、depth =0)です。 ルートが空の場合は、深さを返します それ以外の場合は、solve(left、depth + 1)とsolve(left、depth + 1)の最大値を返します 理解を深めるために、次の実装を見てみ
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Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム?
1970年頃の英国の数学者は、彼の「ライフゲーム」を作成しました。これは基本的に、生物のコロニーの混沌とした、しかしパターン化された成長を描いた一連のルールです。 「GameofLife」は、「生きている」細胞と「死んでいる」細胞で構成される2次元グリッドです。 人生ゲームのルール 人口過多 :細胞が3つ以上の生きている細胞に囲まれている場合、細胞は死にます(オフ)。 静的 :細胞が2つまたは3つの生きている細胞に囲まれている場合、その細胞は生きています。 過少人口 :細胞が2つ未満の生きている細胞に囲まれている場合、細胞は死にます(オフになります)。 複製 :死ん