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Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム?


1970年頃の英国の数学者は、彼の「ライフゲーム」を作成しました。これは基本的に、生物のコロニーの混沌とし​​た、しかしパターン化された成長を描いた一連のルールです。 「GameofLife」は、「生きている」細胞と「死んでいる」細胞で構成される2次元グリッドです。

人生ゲームのルール

  • 人口過多 :細胞が3つ以上の生きている細胞に囲まれている場合、細胞は死にます(オフ)。

  • 静的 :細胞が2つまたは3つの生きている細胞に囲まれている場合、その細胞は生きています。

  • 過少人口 :細胞が2つ未満の生きている細胞に囲まれている場合、細胞は死にます(オフになります)。

  • 複製 :死んだ細胞がちょうど3つの細胞に囲まれている場合、細胞は生きている(オンになっている)。

Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム?

Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム? セルは次のタイムスタンプで停止します

Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム? セルは次のタイムスタンプで有効になります

Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム? セルは生きています

Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム? セルが停止しています

上記の一連のルールを順番に適用することで、美しく予期しないパターンが得られます。

実装の手順:

i. Initialise an empty universe
ii. Fill the universe with the seed
iii. Calculate if the current cell survives to the next timestamps, based on its neighbours
iv. Repeat this survival function(like step-iii) over all the cells in the universe neighbours.
v. Repeat steps iii-iv for the desired number of generations.

インストール:

ライフゲームを作成するために、matplotlibとnumpy配列ライブラリを使用します。 numpyとmatplolibをインストールするには、pip-

を使用します
$pip install numpy, matplolib

ライフゲームを実装するプログラム:

次に、上記の一連のルールに従ってプログラムを作成します。以下はライフゲームを実装するためのプログラムです

#Import required library

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

import argparse
import time

#-------------------------------------------------------------------------
class Board(object):
   def __init__(self, size, seed = 'Random'):
      if seed == 'Random':
         self.state = np.random.randint(2, size = size)
      self.engine = Engine(self)
      self.iteration = 0
   def animate(self):
      i = self.iteration
      im = None
      plt.title("Conway's Game of Life")
      while True:
         if i == 0:
            plt.ion()
            im = plt.imshow(self.state, vmin = 0, vmax = 2, cmap = plt.cm.gray)
         else:
            im.set_data(self.state)
         i += 1
         self.engine.applyRules()
         print('Life Cycle: {} Birth: {} Survive: {}'.format(i, self.engine.nBirth, self.engine.nSurvive))
         plt.pause(0.01)
         yield self

#-------------------------------------------------------------------------

class Engine(object):
   def __init__(self, board):
      self.state = board.state
   def countNeighbors(self):
      state = self.state
      n = (state[0:-2,0:-2] + state[0:-2,1:-1] + state[0:-2,2:] +
          state[1:-1,0:-2] + state[1:-1,2:] + state[2:,0:-2] +
          state[2:,1:-1] + state[2:,2:])
      return n
   def applyRules(self):
      n = self.countNeighbors()
      state = self.state
      birth = (n == 3) & (state[1:-1,1:-1] == 0)
      survive = ((n == 2) | (n == 3)) & (state[1:-1,1:-1] == 1)
      state[...] = 0
      state[1:-1,1:-1][birth | survive] = 1
      nBirth = np.sum(birth)
      self.nBirth = nBirth
      nSurvive = np.sum(survive)
      self.nSurvive = nSurvive
   return state

#-------------------------------------------------------------------------

def main():
   ap = argparse.ArgumentParser(add_help = False) # Intilialize Argument Parser
   ap.add_argument('-h', '--height', help = 'Board Height', default = 256)
   ap.add_argument('-w', '--width', help = 'Board Width', default = 256)
   args = vars(ap.parse_args()) # Gather Arguments
   bHeight = int(args['height'])
   bWidth = int(args['width'])
   board = Board((bHeight,bWidth))
   for _ in board.animate():
      pass
#-------------------------------------------------------------------------

if __name__ == '__main__':
   main()

出力

Console:
Life Cycle: 1 Birth: 7166 Survive: 10621
Life Cycle: 2 Birth: 7930 Survive: 8409
Life Cycle: 3 Birth: 7574 Survive: 8756
Life Cycle: 4 Birth: 7114 Survive: 8406
Life Cycle: 5 Birth: 7005 Survive: 8126
Life Cycle: 6 Birth: 6644 Survive: 7926
Life Cycle: 7 Birth: 6266 Survive: 7711
Life Cycle: 8 Birth: 6132 Survive: 7427
Life Cycle: 9 Birth: 5957 Survive: 7322
Life Cycle: 10 Birth: 5769 Survive: 7290
Life Cycle: 11 Birth: 5585 Survive: 6937
Life Cycle: 12 Birth: 5381 Survive: 6791
Life Cycle: 13 Birth: 5208 Survive: 6686
Life Cycle: 14 Birth: 5063 Survive: 6563
….
…

上記の結果は、ターミナルでCtrl-Cを押してプログラムを停止するまで続きます。

グラフィック表示:

Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム?

細胞は変化し続け、非常に美しいパターンをシミュレートします。

設定を変更し、スライダーの値を変更することで、上記のサブプロットを変更できます。

Pythonを使用したコンウェイのライフゲーム?


  1. PythonでTkinterを使用したカラーゲーム

    GUIアプリケーションの開発では、tkinterは非常に人気があり簡単です。 tkinterを使用すると、GUIゲームを簡単に開発できます。 ここでもカラーゲームの開発を試みています。このゲームでは、プレーヤーは画面に表示される単語の色を入力する必要があるため、スコアが1つ増えます。このゲームをプレイする合計時間は、30秒で、このゲームで使用される色は、赤、青、緑、ピンク、ブラック、イエロー、オレンジ、ホワイト、パープル、ブラウン。インターフェイスには、さまざまな色の名前がさまざまな色で表示されます。ゲームに勝つには、ユーザーは色を識別し、正しい色の名前を入力する必要があります。 サンプルコ

  2. PythonでのCX_Freezeの使用

    時々私たちは非常にエキサイティングな何か違うものを作りたいと感じます、そして人間の性質によれば、私たちはいつもそれを共有するのが大好きです。 Pythonもそれらの願いを満たします。 Pythonを使用して、Pythonプログラムを友人と共有したい場合は、それを行うことができます。必要なのは、マシンのプログラムで使用されるすべてのモジュールに同じバージョンのPythonをインストールすることだけです。 まず、 pip install CX_Frezzeを使用してCX_Freezeモジュールをインストールする必要があります コマンドプロンプトのコマンド。 最初のステップは、この割り当て、