矢印キーを使用してTkinterキャンバスで画像を移動する方法は?
Tkinter Canvasウィジェットは、Tkinterライブラリの用途の広いウィジェットの1つです。さまざまな形状、画像、アニメーションオブジェクトを作成するために使用されます。 move()を使用して、Canvasウィジェットで定義された画像に動的属性を提供できます。 メソッド。
move(Image、x、y)のパラメータとして画像と座標を定義します キャンバス内の画像を移動するメソッド。キャンバス内の画像の場所を追跡するために、画像をグローバルに宣言します。
これらの手順に従って、画像をキャンバス内で移動できるようにすることができます。
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まず、Canvasウィジェットを定義し、それに画像を追加します。
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move()を定義します キャンバス内で画像を動的にする機能。
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キャンバス内で画像を移動できるようにする機能を使用して、矢印キーをバインドします。
例
# Import the required libraries from tkinter import * from PIL import Image, ImageTk # Create an instance of tkinter frame win = Tk() # Set the size of the tkinter window win.geometry("700x350") # Define a Canvas widget canvas = Canvas(win, width=600, height=400, bg="white") canvas.pack(pady=20) # Add Images to Canvas widget image = ImageTk.PhotoImage(Image.open('favicon.ico')) img = canvas.create_image(250, 120, anchor=NW, image=image) def left(e): x = -20 y = 0 canvas.move(img, x, y) def right(e): x = 20 y = 0 canvas.move(img, x, y) def up(e): x = 0 y = -20 canvas.move(img, x, y) def down(e): x = 0 y = 20 canvas.move(img, x, y) # Bind the move function win.bind("<Left>", left) win.bind("<Right>", right) win.bind("<Up>", up) win.bind("<Down>", down) win.mainloop()
出力
上記のコードを実行すると、矢印キーを使用してウィンドウ上を移動できる画像を含むウィンドウが表示されます。
矢印キーを使用して、キャンバス上のオブジェクトを移動できます。
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