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JavaFXの2Dオブジェクトのプロパティを説明する


すべての2次元オブジェクトに対して、さまざまなプロパティを設定できます。

  • ストロークタイプ −ストロークタイププロパティは、図形の境界線のタイプを指定/定義します。 setStrokeType()を使用してストロークタイプを設定できます Shapeクラスのメソッド。

    JavaFXは、 StrokeTypeという名前の列挙型の3つの定数で表される3種類のストロークをサポートします。 つまり、 StrokeType.INSIDE、StrokeType.OUTSIDE、StrokeType.CENTERED

  • ストローク幅 −ストローク幅プロパティは、図形の境界線の幅を指定/定義します。 setWidth()を使用して、境界の幅に値を設定できます。 Shapeクラスのメソッド。

  • 記入塗りつぶし プロパティは、図形の内部領域を塗りつぶす色を指定/定義します。 Shapeクラスのfill()メソッドを使用して、特定の図形を目的の色で塗りつぶすことができます。

  • ストロークストローク プロパティは、形状の境界の色を指定/定義します。 setStroke()を使用して境界の色を設定できます javafx.scene.shape.Shapeクラスのメソッド。

  • ストロークラインキャップストロークラインキャップ 線のエンドキャップスタイルを指定/定義します。 setStrokeLineCap()を使用して、ストロークラインキャップの値を設定できます。 javafx.scene.shape.Shapeのメソッド クラス。

    Java FXは、StrokeLineCapという名前の列挙型の3つの定数、つまり BUTT、ROUND、SQUARE で表される3種類のストロークラインキャップをサポートします。 。

  • strokeLineJoin −複数の線を結合することによって形成される形状では、ストローク線の結合プロパティは、2本の線の結合の形状を指定/定義します。 setStrokeLineJoin()を使用して、ストークライン結合を設定できます。 メソッド。

    Java FXは、列挙型の3つの定数で表される3種類のストロークライン結合をサポートします。 StrokeLineJoinという名前、つまり BEVEL、MITRE、ROUND

  • ストロークマイター制限 − [ストロークマイター制限]プロパティは、StrokeLineJoin.MITERスタイルのストローク線結合の制限を指定/定義します。この値は、 setStrokeMiterLimit()を使用して設定できます。 javafx.scene.shape.Shapeクラスのメソッド。

    このメソッドはdouble値を受け入れ、ストロークマイター制限を指定された値に制限します。指定された値が1.0未満の場合。 1.0と見なされます。

  • スムーズ − Smoothプロパティは、アンチエイリアスヒントを使用するかどうかを指定します。 setSmooth()を使用して、このプロパティに値を設定できます。 javafx.scene.shape.Shapeのメソッド クラス。

  • strokeDashOffset −使用されるストロークがダッシュパターンの場合、strokeDashOffset プロパティは、破線パターンへのオフセットを指定します。

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.shape.StrokeLineCap;
import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin;
import javafx.scene.shape.StrokeType;
public class ShapeProperties extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Rectangle
      Rectangle rect = new Rectangle(100.0, 75.0, 400.0, 150.0);      
      //2D shape properties
      rect.setStrokeWidth(25.0);
      rect.setStrokeType(StrokeType.OUTSIDE);
      rect.setStroke(Color.BLUE);
      rect.setStrokeMiterLimit(8.0);
      rect.setStrokeLineCap(StrokeLineCap.ROUND);
      rect.setStrokeLineJoin(StrokeLineJoin .MITER);
      rect.setSmooth(false);
      //Preparing the Stage object
      Group root = new Group(rect);
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
      stage.setTitle("Shape Properties Example");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

出力

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