Java 9のJShellで参照型を宣言するにはどうすればよいですか?
JShell は、Java 9の対話型ツールであり、ユーザー入力を可能にし、それを評価し、出力をユーザーに出力します。
値型とは異なり、参照型 その値を直接保存しません。代わりに、アドレスが保存されます 値が格納される場所。これは、参照型を意味します 別のメモリ位置へのポインタが含まれています データを保持します。参照型は文字列、配列、クラス、です。 および委任 。
以下のコードスニペットで、動物の新しいインスタンスを作成する場合 、ヒープメモリで作成できます 。 新しいAnimal() ヒープ上にオブジェクトを作成します。 動物@73846619 、オブジェクトはヒープのアドレス 73846619に格納されます 。
jshell> class Animal { ...> } | created class Animal jshell> Animal dog = new Animal(); dog ==> Animal@73846619
私 以下のコードスニペットでは、2つの新しい動物オブジェクト ヒープ上に作成されます。それらのメモリ位置(参照)は、参照変数 dogに格納されます。 と猫 。 Javaでは、すべてのクラスは参照型 。プリミティブ変数インスタンスを除いて、すべてのインスタンスまたはオブジェクトはヒープに格納されます。オブジェクトへの参照は、参照変数に保存されます 犬のように と猫 。
スニペット-2
jshell> class Animal { ...> int id; ...> public Animal(int id) { ...> this.id = id; ...> } ...> } | created class Animal jshell> Animal dog = new Animal(10); dog ==> Animal@6adede5 jshell> Animal cat = new Animal(20); cat ==> Animal@5025a98f
私 以下のコードスニペットでは、「 j =I 「」は「I」の値を「j」にコピーします。後で「j」の値が変更されても、「I」は影響を受けません。プリミティブ変数を使用して、それらの値を比較します。
スニペット-3
jshell> int i = 5; i ==> 5 jshell> int j; j ==> 0 jshell> j = i; j ==> 5 jshell> j = 10; j ==> 10 jshell> i; i ==> 5 jshell> i == j; $11 ==> false jshell> j = 5; j ==> 5 jshell> i == j; $13 ==> true
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Java 9のJShellでシステムプロパティを取得するにはどうすればよいですか?
JShell はREPL(Read-Evaluate-Print-Loop) 単純なステートメントを実行して評価し、main()メソッドなしで結果を表示するために使用されるツール。 「jshell」と入力するだけで開始できます 「コマンドラインプロンプトで。 System.getProperty()を使用してシステムプロパティを取得する必要があります およびSystem.getProperties() メソッド。 以下のコードスニペットでは、静的を使用して、JShellツールでシステムプロパティを表示できます。 メソッドproperty() システムの クラス。 スニペット-1 jsh
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Java 9でJavaFXを使用してJShellを実装するにはどうすればよいですか?
JShell サンプル式を実装するために使用されるインタラクティブなツールです。 JavaFXを使用してプログラムでJShellを実装できます アプリケーションの場合、以下にリストされているJavaプログラムにいくつかのパッケージをインポートする必要があります import jdk.jshell.JShell; import jdk.jshell.SnippetEvent; import jdk.jshell.VarSnippet; 以下の例では、サンプルのJavaFXアプリケーションを実装しました。 テキストフィールドにさまざまな値を入力します 「評価」を押します 「」ボタン。対応する