有限オートマトンの効率的な構築
有限オートマトンを構築することで、テキストのパターン検索を簡単に実行できます。最初に、有限オートマトンの遷移表を作成するために2D配列を埋める必要があります。テーブルが作成されると、検索手順は簡単です。オートマトンの最初の状態から開始して、最終状態に到達すると、パターンが文字列内にあることを意味します。
有限オートマトン構築の場合、時間計算量はO(M * K)、Mはパターン長、Kはさまざまな文字の数です。メインパターン検索の複雑さはO(n)です。
入力と出力
Input: Main String: “ABAAABCDBBABCDDEBCABC”, Pattern “ABC” Output: Pattern found at position: 4 Pattern found at position: 10 Pattern found at position: 18
アルゴリズム
fillTransTable(pattern、transTable)
入力- 遷移で埋めるパターンと遷移表
出力- 満たされた遷移表
Begin longPS := 0 clear all entries of transition table with 0 transTable[0, patter[0]] = 1 //for the first character of the pattern for index of all character i present in pattern, do for all possible characters, do transTable[i,j] := transTable[longPS, j] done transTable[i, pattern[i]] := i+1 if i < pattern size, then longPS := transTable[longPS, pattern[i]] done End
patternSearch (テキスト、パターン)
入力- メインテキストとパターン
出力- パターンが見つかったインデックス。
Begin patLen := pattern length strLen := string length call fillTransTable(pattern, transTable) present := 0 for all character’s index i of text, do present := transTable[present, text[i]] if present = patLen, then print the location (i – patLen +1) as there is the pattern done End
例
#include<iostream> #define MAXCHAR 256 using namespace std; void fillTransitionTable(string pattern, int transTable[][MAXCHAR]) { int longPS = 0; for (int i = 0; i < MAXCHAR; i++) { transTable[0][i] = 0; // create entries for first state } transTable[0][pattern[0]] = 1; //move to first state for first character for (int i = 1; i<= pattern.size(); i++) { for (int j = 0; j < MAXCHAR ; j++) // update states using prefix and suffix transTable[i][j] = transTable[longPS][j]; transTable[i][pattern[i]] = i + 1; if (i < pattern.size()) longPS = transTable[longPS][pattern[i]]; //update longest prefix and suffix for next states } } void FAPatternSearch(string mainString, string pattern, int array[], int *index) { int patLen = pattern.size(); int strLen = mainString.size(); int transTable[patLen+1][MAXCHAR]; //create transition table for each pattern fillTransitionTable(pattern, transTable); int presentState = 0; for(int i = 0; i<=strLen; i++) { presentState = transTable[presentState][mainString[i]]; //move to next state is transition is possible if(presentState == patLen) { //when present state is the final state, pattern found (*index)++; array[(*index)] = i - patLen + 1 ; } } } int main() { string mainString = "ABAAABCDBBABCDDEBCABC"; string pattern = "ABC"; int locArray[mainString.size()]; int index = -1; FAPatternSearch(mainString, pattern, locArray, &index); for(int i = 0; i <= index; i++) { cout << "Pattern found at position: " << locArray[i]<<endl; } }
出力
Pattern found at position: 4 Pattern found at position: 10 Pattern found at position: 18
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非決定性有限オートマトン(NFA)をシミュレートするCプログラム
この問題では、非決定性有限オートマトン(NFA)をシミュレートするCプログラムを作成します。 NFA (非決定性有限オートマトン)入力シンボルの状態の任意の組み合わせに移動できる有限状態マシン。つまり、マシンが移動する正確な状態はありません。 NDFAの正式な定義- NFA / NDFA(非決定性有限オートマトン)は、5タプル(Q、∑、δ、q0、F)で表すことができます。ここで- Qは有限の状態のセットです。 ∑はアルファベットと呼ばれる有限の記号のセットです。 δは、d:Q×∑→2Qの遷移関数です(NDFAの場合、状態からQ状態の任意の組み合わせに遷移する可能性が
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Cでハートパターンを印刷する
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