【Swift/iOS】Timerを使って一定間隔で処理を繰り返し実行する方法
はじめに
この記事では、iOSアプリ開発において一定の間隔をおいてタスクを繰り返し実行する方法を解説します。
例として、特定の時間間隔ごとにラベルの表示内容を繰り返し更新する処理を実装していきます。iOSではTimerクラスを使用することで、このような定期処理を簡単に実現できます。それでは始めましょう。
手順1:プロジェクトの作成
Xcodeを起動し、「New Project」→「Single View Application」を選択して新しいプロジェクトを作成します。プロジェクト名は「Timer」としておきましょう。
手順2:ラベルの配置
Main.storyboardを開き、下図のようにラベルを画面に追加します。

手順3:IBOutletの接続
下部に配置したラベルに対して@IBOutletを作成し、接続します。名前は「timerLabel」としてください。
手順4:変数の宣言
今回は、ラベルに「アプリ起動からの経過秒数」を表示させます。そのため、ViewController内に以下の2つの変数を宣言します。
var timeLaunched: Int = 0
var timer: Timer?
手順5:ラベル更新用メソッドの作成
ラベルを更新するための関数を追加します。この関数は、後ほど一定間隔で繰り返し呼び出すことになります。
@objc func updateLabel() {
timerLabel.text = " Time Launched = \(timeLaunched) Seconds "
timeLaunched += 1
}この関数は、起動からの経過秒数を1ずつ加算し、その値をラベルに表示するシンプルな処理を行っています。
手順6:タイマーの初期化と開始
ViewControllerのviewDidLoad内でタイマーを初期化し、一定間隔でupdateLabel関数を呼び出します。ここでは1秒ごとに関数を実行するよう設定していますが、要件に応じて間隔は自由に変更できます。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
updateLabel()
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: (#selector(ViewController.updateLabel)), userInfo: nil, repeats: true)
}ポイントは、repeatsをtrueに設定している点です。これにより、updateLabel関数が毎秒自動的に繰り返し呼び出されるようになります。
補足:クロージャを使ったモダンな書き方
Swift 5以降では、クロージャ形式のAPIを使うことで、より簡潔に記述することも可能です。
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: true) { _ in
self.updateLabel()
}実行結果
アプリをビルドして起動すると、ラベルが1秒ごとに更新されていく様子を確認できます。経過秒数がリアルタイムにカウントアップしていれば成功です。

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