Cプログラムの無線周波数スペクトルの帯域
無線周波数(RF) 周波数でのAC電流またはAC電圧またはその他の振動体の振動です。 20KHz〜300GHzの範囲。
無線周波数スペクトル デバイスの周波数範囲は、デバイスがキャプチャ、処理、または再実行できる周波数範囲です。通常、周波数範囲は20Hz〜20KHzです。
帯域は、非常に低い周波数から非常に高い周波数に分割される周波数範囲です。これらの帯域は、スペクトルの小さな部分を提供するために使用される周波数の小さな範囲です。
無線周波数スペクトルの帯域
周波数範囲 周波数の上限がある連続範囲です。無線周波数スペクトルには、他とは異なる複数の周波数範囲があります。
無線周波数スペクトルでは、以下の範囲は、周波数範囲、用途などに基づいて定義されています。
バンド | 周波数範囲 | 伝播媒体 | アプリケーション |
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VLF(超低周波) | 3KHz〜30KHz | グラウンド | 近距離での電波航法で使用されます。 |
LF(低周波数) | 30KHz〜300KHz | グラウンド | 電波航法と放送で使用されます。 |
MF(中波) | 300KHz〜3MHz | 空 | 放送、午前ラジオ |
HF(高周波) | 3MHz〜30Mhz | 空 | 航空機、船での通信.. |
VHF(超短波) | 30Mhzから300Mhz | 視線または空 | 電波航法、T.V信号、F.M。ラジオ |
UHF(極超短波) | 300MHz〜3000MHz | 視線 | T.V。信号、携帯電話、ページング衛星 |
SHF(超高周波) | 3GHz〜30GHz | 視線 | モバイル、電波航法、宇宙および衛星通信 |
EHF(非常に高い周波数) | 30GHz〜300GHz | 視線 | レーダー、アマチュア無線、衛星、宇宙探査。 |
周波数範囲の各帯域には、その周波数範囲と性質に応じて、独自のアプリケーションと伝搬媒体があります。基本的に通信で使用され、これらは無線通信で大きな役割を果たしています。
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六角形パターンのCプログラム
整数「n」が与えられ、タスクは六角形のパターンを生成して最終出力を表示することです。 例 Input-: n=5 Output-: Input-: n = 4 Output-: 特定のプログラムで使用しているアプローチは次のとおりです − ユーザーからの数字「n」を入力します パターン全体を3つの部分、つまり上部、中央部、下部に分割します。パターンの上部をiから0に印刷し、iをn未満にして、iの値をインクリメントし続けるループiを開始します。ループを開始します。パターンの中央部分をmから0に印刷し、mをn-2未満にし、mの値をインクリメントし続けるmパターンの下部をhからre
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平行四辺形の円周のためのCプログラム
平行四辺形の辺が与えられ、タスクは、与えられた辺で平行四辺形の円周を生成し、結果を表示することです 平行四辺形とは何ですか? 平行四辺形は、-を持つ2次式の一種です。 反対側が平行 反対の角度は等しい ポリゴンの対角線は互いに二等分します 下の図に示されている「a」と「b」は、平行四辺形の辺であり、平行四辺形が図に示されています。 平行四辺形の周囲長/円周は次のように定義されます − 平行四辺形の円周=2(a + b) =2 * a + 2 * b 例 Input-: a = 23 and b = 12 Output-: Circumference of a paral