C /C++での優先キューの紹介
優先度キューは、割り当てられた優先度に従って要素が挿入または削除されるタイプのキューです。優先度は0〜10の範囲の整数値であり、0は最も優先度の高い要素を示し、10は次の要素を示します。最も低い優先度。優先キューを実装するために従うべき2つのルールがあります-
- 優先度が最も高いデータまたは要素は、優先度が最も低いデータまたは要素の前に実行されます。
- 2つの要素の優先度が、順番に実行される要素と同じである場合、それらはリストに追加されます。
スタック、キュー、リンクリストなどの優先キューを実装するために使用できる複数のデータ構造があります。この記事では、キューのデータ構造について説明します。 -
のように優先キューを実装するために使用できる方法は2つあります。- 単一のアレイで複数の優先度のキューを維持する
優先キューを実装する1つの方法は、各優先度のキューを維持することです。これらの複数のキューを単一の配列に格納できます。各キューには、フロントとリアの2つのポインターがあります。キューでは、フロントポインタは要素をキューに挿入するために使用され、要素が挿入されるたびに1ずつインクリメントされ、別のポインタは、要素がキューから削除または削除されるたびに1ずつデクリメントされるキューから要素を削除するために使用されます。キューから削除されます。最後に、2つのポインターの位置から、キュー内の要素の数を判別することもできます。
- このタイプの表現では、新しい要素を挿入するためのスペースを作るためにポインターをシフトする必要があります。これにより、時間とスペースの両方の点で複雑になります。
- 単一のアレイで各優先度のキューを維持する
このタイプのメソッドでは、要素ごとに個別の矢印を作成します。すべてのキューは循環配列として実装され、2つのポインタ変数があります。フロントとリア。優先度番号を指定した要素は、対応するキューに挿入されます。同様に、キューから要素を削除する場合は、最も優先度の高いキューの要素である必要があります。最も低い優先度の整数は、最も高い優先度(0)を示します。
注- 各キューのサイズが同じである場合、複数の1次元配列を作成する代わりに、単一の2次元配列を作成できます。
優先キューへの挿入操作のアルゴリズム
insert(queue, data, priority) If(queue->Rear[priority] = MAX-1 AND queue->Front[priority] = 0) OR (queue->Rear[priority] +1 =queue->Front[priority]) Print Overflow End IF queue->Rear[priority - 1] = MAX-1 Set queue->Rear[priority - 1] = 0 Else Set queue->Rear[priority] = queue->Rear[priority - 1] +1 End Set queue->CQueue[priority - 1] [queue->Rear[priority - 1] = data IF queue->Front[priority - 1] = -1 Set queue->Front[priority - 1] = 0 End
優先キューへの挿入操作のアルゴリズム
delete(queue) Set flag = 0, priority = 0 While priority <= MAX-1 IF NOT queue->Front[priority] = -1 Set flag = 1 Set value = queue->CQueue[priority][queue->Front[priority]] IF queue->Front[priority] = queue->Rear[priority] Set queue->Front[priority] = queue->Rear[priority] = -1 Else IF queue->Front[priority] = MAX-1 Set queue->Front[priority] = 0 Else Set queue->Front[priority] = queue->Front[priority] + 1 End End Break End Set priority = priority + End If flag = 0 Print underflow Else Return value End
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C / C ++のmemcpy()
この記事では、C ++ STLでのmemcpy()関数の動作、構文、および例について説明します。 memcpy()とは何ですか? memcpy()関数は、C ++ STLに組み込まれている関数であり、ヘッダーファイルで定義されています。 memcpy()関数は、メモリのブロックをコピーするために使用されます。この関数は、あるメモリ位置から別のメモリ位置に値の数をコピーするために使用されます。 関数の結果は、データのバイナリコピーです。この関数は、終了ソースまたは終了ヌル文字をチェックせず、ソースからnumバイトをコピーするだけです。 例 void memcpy( void* destin
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C / C ++のAAツリー?
コンピュータサイエンスのAAツリーは、順序付けられたデータを効率的に保存および取得するために実装されたバランスの取れたツリーの形式として定義されます。 AAツリーは、エントリの効率的な追加と削除をサポートするバイナリ検索ツリーの形式である赤黒ツリーのバリエーションとして扱われます。赤黒木とは対照的に、AAツリーの赤いノードは、左のサブチャイルドではなく、右のサブチャイルドとしてのみ追加できます。この操作の結果、2-3-4ツリーではなく2-3ツリーのシミュレーションが行われるため、メンテナンス操作が簡素化されます。赤黒木のメンテナンスアルゴリズムでは、ツリーのバランスを適切にとるために、7つの異