C言語を使用して、数値の最初と最後の桁の合計を求めます
Cプログラミング言語で下記のアルゴリズムを使用すると、数値の最初と最後の桁の合計を計算できます。
アルゴリズム
ここで与えられたアルゴリズムを参照してください-
START Step 1: Declare no, sum variables of type int Step 2: Read a number at runtime Step 3: Compute sum=no%10 Step 4: While loop no>9 No=no/10 Step 5: Compute sum=sum+no; Step 6: Print sum STOP
例
以下は、数値の最初と最後の桁の合計を見つけるCプログラムです。 −
#include <stdio.h> int main(){ unsigned int no,sum; printf("enter any number:"); scanf("%u",&no); sum=no%10; while(no>9){ no=no/10; } sum=sum+no; printf("sum of first and last digit is:%d",sum); return 0; }
出力
次の出力が表示されます-
enter any number:1242353467 sum of first and last digit is:8
以下は、配列内のすべての要素の合計を計算するためのCプログラムです。 −
例
#include<stdio.h> void main(){ //Declaring the array - run time// int array[5]={10,20,30,40,50}; int i,sum=0,product=1; //Reading elements into the array// //For loop// for(i=0;i<5;i++){ //Calculating sum and product, printing output// sum=sum+array[i]; } //Displaying sum // printf("Sum of elements in the array is : %d\n",sum); }
出力
次の出力が表示されます-
Sum of elements in the array is : 150
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C++を使用してサッカーの五角形と六角形の数を見つける
ご存知のように、五角形と六角形はサッカーの重要な部分です。これらの形状は、完全な球形を形成するためのパズルのように組み合わされます。ですから、ここにサッカーがあり、六角形と五角形を見つける必要があります。 問題を簡単に解決するためにオイラー標数を使用します。オイラー標数は、位相空間の特定の形状または構造を記述するために機能する数値です。したがって、サッカーの五角形と六角形の数を計算するために使用できます。 オイラー標数- chi(S) −比表面積Sの整数 F −顔 G −グラフ V −頂点 E −エッジはSに埋め込まれています。 V - E + F
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C ++を使用して、N階乗の合計の単位桁を求めます。
5の階乗として、単位の場所は0であるため、5を超えると、単位の場所の変更には寄与しません。 N =4以上の場合は3になります。単位の場所のグラフを作成し、それをプログラムで使用します。 例 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; double getUnitPlace(int n) { int placeVal[5] = {-1, 1, 3, 9, 3}; if(n > 4){ n = 4; &