継承されたクラスのC#オブジェクトの作成
クラスは複数のクラスまたはインターフェースから派生させることができます。つまり、複数の基本クラスまたはインターフェースからデータと関数を継承できます。
派生クラスは、基本クラスのメンバー変数とメンバーメソッドを継承します。したがって、サブクラスを作成する前に、スーパークラスオブジェクトを作成する必要があります。メンバー初期化リストでスーパークラスの初期化の手順を指定できます。
ここでは、継承されたクラスのオブジェクトが作成されていることがわかります。
例
using System; namespace Demo { class Rectangle { protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class Tabletop : Rectangle { private double cost; public Tabletop(double l, double w) : base(l, w) { } public double GetCost() { double cost; cost = GetArea() * 70; return cost; } public void Display() { base.Display(); Console.WriteLine("Cost: {0}", GetCost()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Tabletop t = new Tabletop(3, 8); t.Display(); Console.ReadLine(); } } }
出力
Length: 3 Width: 8 Area: 24 Cost: 1680
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