C#のDebugクラスとDebuggerクラスとは?主なプロパティと使い方を解説
C#でコードをデバッグする際には、デバッグ用のメソッドやプロパティが必要になります。これらを提供しているのがDebugクラスです。
一方、Debuggerクラスは、実行中のプログラムとデバッガとの通信を確立するために使用されます。
Debugクラスとは
Debugクラスは、System.Diagnostics名前空間に属する静的クラスです。デバッグ用の出力やアサーションなど、コードの検証に役立つ機能を提供します。構文は以下の通りです。
public static class Debug
Debugクラスの主なプロパティは次の通りです。
| 番号 | プロパティと説明 |
|---|---|
| 1 | AutoFlush Listenersに対してFlushメソッドを呼び出すかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| 2 | IndentLevel インデントのレベルを設定します。 |
| 3 | IndentSize インデントに使用されるスペースの数を取得または設定します。 |
| 4 | Listeners デバッグ出力を監視するリスナーのコレクションを取得します。 |
Debugクラスの使用例
Debugクラスを使うと、開発中に変数の状態や処理の流れを簡単に出力できます。
using System.Diagnostics;
Debug.WriteLine("処理を開始しました");
Debug.Assert(count > 0, "countは0より大きい必要があります");
Debuggerクラスとは
DebuggerクラスもSystem.Diagnostics名前空間に属していますが、こちらはデバッガとの通信を可能にするためのクラスであり、sealedとして宣言されているため継承することはできません。構文は以下の通りです。
public sealed class Debugger
このクラスにはプロパティが1つだけ存在します。
| 番号 | プロパティと説明 |
|---|---|
| 1 | IsAttached デバッガが現在のプロセスにアタッチされているかどうかを示します。 |
まとめ
Debugクラスはデバッグ出力やアサーションによるコード検証に、Debuggerクラスはデバッガとの接続状態の確認や通信にそれぞれ活用されます。両者ともSystem.Diagnostics名前空間に含まれるため、使用時には忘れずに名前空間をインポートしましょう。
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