C#でコンソールクラスのWriteLine()メソッドを使用するにはどうすればよいですか?
WriteLine()は、System名前空間で定義されたConsoleクラスのメソッドです
このステートメントにより、「ようこそ!」というメッセージが表示されます。以下のように画面に表示されます-
例
using System; namespace Demo { class Test { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Welcome!"); Console.ReadKey(); } } }
出力
Welcome!
Console.WriteLineを使用してchar配列を表示するには。
例
using System; namespace Demo { class Test { static void Main(string[] args) { char[] arr = new char[] { 'W', 'e'}; Console.WriteLine(arr); Console.ReadKey(); } } }
出力
We
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C#でQueueクラスを使用するにはどうすればよいですか?
キューは、先入れ先出しのオブジェクトのコレクションを表します。アイテムへの先入れ先出しアクセスが必要な場合に使用されます。リストにアイテムを追加すると、それはエンキューと呼ばれ、アイテムを削除すると、それはdequeと呼ばれます。 次の表に、Queueクラスで一般的に使用されるメソッドの一部を示します- Sr.No メソッドと説明 1 public virtual void Clear(); キューからすべての要素を削除します。 2 public virtual bool contains(object obj); 要素がキューにあるかどうか
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C#でStackクラスを使用するにはどうすればよいですか?
スタッククラスはC#で使用され、後入れ先出しのオブジェクトのコレクションを表します。これは、本のスタックなど、最後に追加された要素を最初に削除する場合に使用されます。 以下はStackクラスのメソッドです- Sr.No メソッドと説明 1 public virtual void Clear(); スタックからすべての要素を削除します。 2 public virtual bool contains(object obj); 要素がスタックにあるかどうかを判別します。 3 パブリック仮想オブジェクトPeek(); スタックの一番