C#でParallel.ForEachの並列実行数を制限する方法【MaxDegreeOfParallelism活用】
C#のParallel.ForEachは、複数のスレッドを使ってコレクションを並列処理できる強力な機能です。しかし、デフォルト設定では使用可能なすべてのリソースを活用しようとするため、状況によっては並列度(同時に実行されるタスク数)を制限したいケースがあります。本記事では、Parallel.ForEachと通常のforeachの違いを確認したうえで、MaxDegreeOfParallelismプロパティを使って並列度を制御する方法を解説します。
Parallel.ForEachとは
Parallel.ForEachは、複数のスレッド上でループ処理を実行し、処理を並列に進めるための仕組みです。C#の基本構文ではなく、.NET Framework 4.0以降で利用可能になった機能です。使用するには、usingディレクティブでSystem.Threading.Tasks名前空間をインポートする必要があります。
通常のforeachとの違い
一方、通常のforeachループは単一のスレッド上で動作し、要素を1つずつ順番に処理します。foreachはC# 1.0から存在する基本機能であり、ほとんどの場合、Parallel.ForEachよりも実行速度は遅くなります。ただし、処理が軽量な場合や、順序が重要な場合にはforeachの方が適していることもあります。
| 項目 | foreach | Parallel.ForEach |
|---|---|---|
| 実行方式 | シングルスレッド・逐次処理 | マルチスレッド・並列処理 |
| 利用可能バージョン | C# 1.0以降 | .NET Framework 4.0以降 |
| 必要な名前空間 | 不要 | System.Threading.Tasks |
| 処理順序の保証 | あり | なし |
| 速度 | 比較的遅い | 多くの場合高速 |
サンプルコード1:foreachとParallel.ForEachの比較
まず、両者の動作の違いを実際のコードで確認してみましょう。AからZまでのアルファベットを格納したリストを、それぞれの方法で処理し、実行時間とスレッドIDを出力します。
static void Main(string[] args){
List<string> alphabets = new List<string>();
alphabets.Add("A");
alphabets.Add("B");
alphabets.Add("C");
alphabets.Add("D");
alphabets.Add("E");
alphabets.Add("F");
alphabets.Add("G");
alphabets.Add("H");
alphabets.Add("I");
alphabets.Add("J");
alphabets.Add("K");
alphabets.Add("L");
alphabets.Add("M");
alphabets.Add("N");
alphabets.Add("O");
alphabets.Add("P");
alphabets.Add("Q");
alphabets.Add("R");
alphabets.Add("S");
alphabets.Add("T");
alphabets.Add("U");
alphabets.Add("V");
alphabets.Add("W");
alphabets.Add("X");
alphabets.Add("Y");
alphabets.Add("Z");
Console.WriteLine("Printing list using foreach loop\n");
var stopWatch = Stopwatch.StartNew();
foreach (string alphabet in alphabets){
Console.WriteLine("alphabet Name: {0}, Thread Id= {1}", alphabet,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
Console.WriteLine("foreach loop execution time = {0} seconds\n", stopWatch.Elapsed.TotalSeconds);
Console.WriteLine("Printing list using Parallel.ForEach");
stopWatch = Stopwatch.StartNew();
Parallel.ForEach(alphabets, alphabet =>
{
Console.WriteLine("alphabet Name: {0}, Thread Id= {1}", alphabet,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
);
Console.WriteLine("Parallel.ForEach() execution time = {0} seconds",
stopWatch.Elapsed.TotalSeconds);
Console.Read();
Console.ReadLine();
}
実行結果(foreach)
通常のforeachでは、すべての要素が同じスレッド(Thread Id= 1)で順番に処理されていることがわかります。
alphabet Name: A, Thread Id= 1 alphabet Name: B, Thread Id= 1 alphabet Name: C, Thread Id= 1 alphabet Name: D, Thread Id= 1 ...(中略)... alphabet Name: Z, Thread Id= 1 foreach loop execution time = 0.0223421 seconds
実行結果(Parallel.ForEach)
Parallel.ForEachでは、複数のスレッド(Thread Id= 1、4、5、6、7など)が使用され、処理順序もバラバラになっています。これは並列処理の典型的な特徴です。
alphabet Name: A, Thread Id= 1 alphabet Name: G, Thread Id= 4 alphabet Name: H, Thread Id= 4 alphabet Name: I, Thread Id= 4 ...(中略)... alphabet Name: W, Thread Id= 6 alphabet Name: X, Thread Id= 6 Parallel.ForEach() execution time = 0.0559777 seconds
ポイント:この例では要素ごとの処理が非常に軽量なため、スレッド管理のオーバーヘッドによりParallel.ForEachの方がかえって遅くなっています。並列処理が効果を発揮するのは、画像処理やAPI呼び出しなど、1件あたりの処理が重い場合です。
サンプルコード2:MaxDegreeOfParallelismで並列度を制限する
Parallel.ForEachの並列度を制限するには、ParallelOptionsクラスのMaxDegreeOfParallelismプロパティを使用します。以下の例では、同時に実行される最大スレッド数を「2」に制限しています。
static class Program{
static void Main(string[] args){
List<string> alphabets = new List<string>();
alphabets.Add("A");
alphabets.Add("B");
alphabets.Add("C");
alphabets.Add("D");
alphabets.Add("E");
alphabets.Add("F");
alphabets.Add("G");
alphabets.Add("H");
alphabets.Add("I");
alphabets.Add("J");
alphabets.Add("K");
alphabets.Add("L");
alphabets.Add("M");
alphabets.Add("N");
alphabets.Add("O");
alphabets.Add("P");
alphabets.Add("Q");
alphabets.Add("R");
alphabets.Add("S");
alphabets.Add("T");
alphabets.Add("U");
alphabets.Add("V");
alphabets.Add("W");
alphabets.Add("X");
alphabets.Add("Y");
alphabets.Add("Z");
Parallel.ForEach(
alphabets,
new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 2 },
alphabet => { Console.WriteLine("alphabet Name: {0}, Thread Id= {1}", alphabet,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
);
}
}
実行結果
実行結果を見ると、使用されているスレッドはメインスレッド(Thread Id= 1)とワーカースレッド(Thread Id= 4)の2つだけであることが確認できます。これにより、同時実行数が確実に2に制限されています。
alphabet Name: N, Thread Id= 4 alphabet Name: O, Thread Id= 4 alphabet Name: P, Thread Id= 4 alphabet Name: A, Thread Id= 1 alphabet Name: B, Thread Id= 1 alphabet Name: C, Thread Id= 1 ...(中略)... alphabet Name: M, Thread Id= 4
MaxDegreeOfParallelismの設定値について
- -1(デフォルト):並列度を自動的に設定します。.NETランタイムがCPUのコア数などを考慮して最適な値を選択します。
- 正の整数:同時に実行される操作の最大数を指定します。「2」なら最大2つの処理が同時に走ります。
- 注意点:この値はあくまで「上限」です。指定した数のスレッドが必ず常時使われるわけではありません。
まとめ
Parallel.ForEachで並列度を制限したい場合は、第2引数にnew ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = n }を渡すだけで実現できます。外部APIへのアクセス制限やデータベース接続プールの枯渇防止、CPU負荷の抑制など、リソースに制約がある場面で特に有効なテクニックです。ただし、軽量な処理に対して無闇に並列化するとオーバーヘッドで逆に遅くなることもあるため、処理の重さに応じて適切に使い分けることが重要です。
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