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HTMLDOMtouchmoveイベント


HTML DOM touchmoveイベントは、タッチがタッチスクリーン上を移動したときにトリガーされます。

−このイベントはタッチデバイスのみを対象としています。

以下は構文です-

HTMLでtouchmoveイベントをトリガーする-

ontouchmove = "eventFunction()"

JavaScriptでtouchmoveイベントをトリガーする-

eventObject.ontouchmove = eventFunction

−モバイルまたはタッチアクセスのあるシステムでアクセスされるオンラインHTMLエディターでタッチイベントの例を実行しました。これは、画面を2秒間タッチするなどのタッチ操作を実行できるようにするためです。

touchmoveイベントの例を見てみましょう プロパティ-

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM touchmove event</title>
<style>
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   #outer {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      padding: 0;
      text-align: center;
      border:1px solid black;
      height: 105px;
      background-color: #28a745;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #upper {
      border-bottom: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 0 0 15px 0;
      background-color: #DC3545;
   }
   #lower {
      border-top: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 15px 0 0 0;
      background-color: #DC3545;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form>
      <fieldset>
         <legend>HTML DOM touchmove event</legend>
         <div id="outer">
         <div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
         <div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
         </div>
         <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()">
         <div id="divDisplay"></div>
      </fieldset>
   </form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');
   var gameDisplay = document.getElementById('outer');
   function playGame(event) {
      var x = event.touches[0].clientX;
      var y = event.touches[0].clientY;
         if(y > 95 && y < 110){
            divDisplay.textContent = 'Keep Going!';
               if(x === 439){
                  divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!';
                  gameDisplay.removeEventListener('touchmove', playGame);
               }
         }
         else{
            divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!';
            gameDisplay.removeEventListener('touchmove', playGame);
         }
   }
   function gameStart(){
      gameDisplay.addEventListener('touchmove',playGame);
   }
</script>
</body>
</html>

出力

[開始]をクリックした後 ボタンとカーソルが緑色の(安全な)領域にある-

HTMLDOMtouchmoveイベント

[開始]をクリックした後 緑の(セーフ)エリアの端にあるボタンとカーソル-

HTMLDOMtouchmoveイベント

[開始]をクリックした後 ボタンとカーソルが赤(危険)領域にある-

HTMLDOMtouchmoveイベント


  1. HTMLDOMUlオブジェクト

    HTMLのHTMLDOMUlオブジェクトは、 を表します 要素。 を作成する 要素 var ulObject = document.createElement(“UL”) ここでは、「ulObject」 次のプロパティを持つことができますが、 HTML5ではサポートされていません − プロパティ 説明 コンパクト 順不同リストを通常より小さく表示するかどうかを設定/返します タイプ 順序付けされていないリストのtype属性の値を設定/返します 順不同リストの例を見てみましょう 要素- 例 <!DOCTYPE

  2. HTMLDOMイベントタイププロパティ

    HTML DOMイベントタイププロパティは、クリック、キープレス、ロード、タッチエンドなどのイベントのタイプに対応する文字列を返します。 以下は構文です- トランジションが実行された秒数を返す- event.type イベントタイプの例を見てみましょう プロパティ- 例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM Event type</title> <style>    form {       width:70%;