HTMLDOMタッチスタートイベント
注 −このイベントはタッチデバイスのみを対象としています。
HTMLでタッチスタートイベントをトリガーする-
ontouchstart = "eventFunction()"
JavaScriptでタッチスタートイベントをトリガーする-
eventObject.ontouchstart = eventFunction
注 −モバイルまたはタッチアクセスのあるシステムでアクセスされるオンラインHTMLエディターでタッチイベントの例を実行しました。これは、画面を2秒間タッチするなどのタッチ操作を実行できるようにするためです。
タッチスタートイベントの例を見てみましょう プロパティ-
例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM touchstart event</title> <style> form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } * { padding: 2px; margin:5px; } input[type="button"] { border-radius: 50%; font-size: 20px; padding: 20px; border: 5px solid rgb(220, 53, 69); background: rgba(220, 53, 69, 0.5); color: #fefefe; } </style> </head> <body> <form> <fieldset> <legend>HTML-DOM-touchstart-event</legend> <label for="textSelect">Game Time</label> <input type="button" id="gameSelect" value="Hold On"> <div id="divDisplay">Hold On for 1 - sec to Win</div> </fieldset> </form> <script> var divDisplay = document.getElementById("divDisplay"); var gameSelect = document.getElementById("gameSelect"); var duration = 1000; var timer; gameSelect.ontouchstart = startEventAction; function startEventAction() { timer = setTimeout(victory, duration); } gameSelect.ontouchend = endEventAction; function endEventAction(){ if(timer) clearTimeout(timer); } function victory(){ divDisplay.textContent = "You Win" } </script> </body> </html>
出力
「ホールドオン」に触れる前に ボタン-
画面をタッチした後「ホールドオン」 ボタン-
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HTMLDOMUlオブジェクト
HTMLのHTMLDOMUlオブジェクトは、 を表します 要素。 を作成する 要素 var ulObject = document.createElement(“UL”) ここでは、「ulObject」 次のプロパティを持つことができますが、 HTML5ではサポートされていません − プロパティ 説明 コンパクト 順不同リストを通常より小さく表示するかどうかを設定/返します タイプ 順序付けされていないリストのtype属性の値を設定/返します 順不同リストの例を見てみましょう 要素- 例 <!DOCTYPE
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HTMLDOMイベントタイププロパティ
HTML DOMイベントタイププロパティは、クリック、キープレス、ロード、タッチエンドなどのイベントのタイプに対応する文字列を返します。 以下は構文です- トランジションが実行された秒数を返す- event.type イベントタイプの例を見てみましょう プロパティ- 例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM Event type</title> <style> form { width:70%;