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HTML5 Canvasを使って線を描く方法をわかりやすく解説

HTML5 Canvasとは

HTML5の<canvas>タグは、JavaScriptなどのスクリプトを使ってグラフィックやアニメーションを描画するための要素です。HTML5で新たに導入されたタグであり、図形描画やデータビジュアライゼーションなど、幅広い用途で活用されています。

線を描く場合は、Canvas APIが提供するlineTo()メソッドを使用します。基本的な流れは以下の通りです。

  1. beginPath()で新しいパスを開始する
  2. moveTo(x, y)で線の始点を指定する
  3. lineTo(x, y)で線の終点(次の点)を指定する
  4. stroke()でパスを実際に描画する

HTML5 Canvasで線を描画するサンプルコード

以下のコードを実行すると、Canvas上に複数の線を描画できます。ぜひお手元の環境でも試してみてください。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>HTML5 Canvas タグ</title>
  </head>

  <body>
    <canvas id="newCanvas" width="400" height="300" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
    <script>
      var c = document.getElementById('newCanvas');
      var ctx = c.getContext('2d');

      // 線を描画する
      ctx.beginPath();
      ctx.moveTo(30, 30);
      ctx.lineTo(180, 100);
      ctx.moveTo(30, 10);
      ctx.lineTo(260, 100);
      ctx.stroke();
    </script>
  </body>
</html>

実行結果

このコードを実行すると、黒い枠線付きの400×300ピクセルのキャンバス内に、2本の直線が描画されます。moveTo()を再度呼び出すことで、同じパスの中に複数の独立した線を作成できる点がポイントです。

補足:線のスタイルを変更するには

stroke()を呼び出す前に、以下のプロパティを設定することで線の見た目を自由にカスタマイズできます。

  • strokeStyle:線の色を指定します(例:ctx.strokeStyle = 'red';
  • lineWidth:線の太さをピクセル単位で指定します(例:ctx.lineWidth = 5;
  • lineCap:線の端の形状を指定します('butt''round''square'から選択)

これらのプロパティを組み合わせることで、より表現力豊かなグラフィックをCanvas上に実装できます。

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