Apple iPadOS レビュー:第一印象
iOS のメジャーな新しいリリースごとに、すでにベータ版を何ヶ月も使用している人、最終リリースが利用可能になるとすぐに更新する人、アップグレードを可能な限り延期する人がいます。
特にこの記事を読むべき最後のカテゴリの人々は、アップグレードを延期するかどうか、または新しいベルとホイッスルが潜在的なマイナス面に見合う価値があるかどうかを判断する必要があるためです.日常的な使用の観点から iPadOS を評価し、感銘を受けました。
ルックス部門
当社の 9.7 インチ iPad Pro では、iPadOS13 からすぐに得られる印象はスペースの 1 つです。 iOS 12 では、iPad を使用することはまだおもちゃのように感じられました。大きくて分厚いアイコンは、片手での使用に最適化された電話インターフェイスのように感じられます。はるかに大きな iPad 画面との明らかな不一致。
これで十分な余裕ができ、読みやすさに目立った影響はありません。最後に、最新の iPad の巨大な Retina ディスプレイが適切に処理され、ソフトウェアにアクセスするために画面間をスワイプする時間が短縮されます。
最も重要なことは、最近導入されたドックがついに独自のものになり、アプリとフォルダー用のスペースが増えたことです.ドックにアイコンを追加すると、形状が変化し、アイコンが縮小されます。 iPadモデルでは、ドック分割の右側にある3つの「最近のアプリ」を含む16個のアイコンを収めることができました.
これだけ余裕があると、iPad は「本格的な」コンピュータのように感じられ、エントリーレベルの MacBook の代替品になります。
マルチタスク
iPadOS がユーザーの観点からもたらす最大の変化は、マルチタスキングの改善です。複数のアプリを開いたり、画面全体に分割したり、それらを切り替えたりすることが、かつてないほど簡単になりました。
マルチタスキング機能のリストは長すぎてここでは説明しきれませんが、単一アプリの新しい分割ビューだけでも入場料の価値があります.これは、画面の両側で同じアプリを開くことができる場所です。
これは、かなり最近の Files アプリにとって非常に便利です。フォルダー間でファイルをドラッグしてすばやくコピーできるからです。元の分割画面機能のリリースと同様に、現在この機能をサポートしているのは主にネイティブの Apple アプリですが、サードパーティの開発者がすぐに追いつくことは間違いありません.
唯一の欠点は、新しい一連のジェスチャーと慣習を学ばなければならないことです。アップグレード後に分割画面機能を元に戻す方法を理解するのにしばらく時間がかかりました.特に、以前にはなかったタップ アンド ホールドのポップアップ メニューがないためです。
しかし、一度慣れると、これまで仕事で iPad をどのように使っていたのか不思議に思うでしょう。
パフォーマンス
Apple は、古いデバイスを新しい iOS バージョンで動かなくなっていると非難されることがよくあります。初期の世代の iPad では、これはいくぶん真実に感じられます。最後のサポートまでに、第 3 世代の iPad などの OS アップデート デバイスは非常に遅く、ほとんど使用できませんでした。
ただし、Apple は、iOS13 ファミリをサポートするすべてのデバイスでパフォーマンスが向上すると約束しました。どれだけパフォーマンスが向上するかは、特定のモデルによって異なりますが、少なくとも、遅いデバイスを使用することはありません。
逸話的に言えば、私たち自身の iPad Pro では、正直なところ大きな違いはないようです。アプリの起動が速くなる可能性がありますが、ストップウォッチを使用して改善を測定する必要がある場合があります.
この iPad は、iOS12 の下ですでに信じられないほど機敏でした。基本的に、iPadOS のパフォーマンスについて何らかの方法で考える必要はないようです。
コントローラーのサポート
Apple Arcade のリリースに合わせて、iPadOS と iOS13 ファミリ全体が、Xbox One Bluetooth コントローラー (Windows マシンでドングルを必要としないコントローラー) と、市場に出回っているほとんどの Sony PS4 DualShock 4 コントローラーをネイティブでサポートするようになりました。いくつかの初期ユニットを除いて。
MFi コントローラーで動作するすべてのゲームはすぐに互換性があり、Xbox One または PS4 コントローラーの接続に関する問題はまったくありませんでした.
コントローラーをサポートする Apple Arcade ゲームには、PS4 ボタン プロンプトが既に用意されていますが、更新されていない MFi コントローラー ゲームをプレイしている場合でも、Xbox プロンプトが表示されます。したがって、ソニーのゲームパッドを好む場合は、お気に入りのゲームの開発者がそのゲームを更新してくれることを願っています.
Xboxコントローラーでかなり大きな問題が1つ発生しました.左のアナログ スティックに若干のドリフトがあるようです。スティックが中央にあるときでも、わずかな量の入力を拾います。ゲーム内では、コントローラーを使用していないときでもキャラクターが左に歩いているように表示され、すべてがプレイ不能になります。問題が実際にはコントローラーにあることを確認しましたが、これはかなり一般的な問題です。
組み込みのユーティリティを使用して任意のコントローラーを調整できるため、Windows マシンには表示されませんでした。 iPadOS で OS レベルのコントローラー調整ユーティリティを見つけることができませんでした。つまり、コントローラーに軽度のドリフトが発生した場合は、調整が可能な他のプラットフォームよりもはるかに早く修理または交換する必要があります.
しかし、私たちの PS4 コントローラーは魅力的に機能し、適切なコントロールで iPad でゲームをプレイすることは驚くべきことです。おそらくすでにこれらのコントローラーの 1 つを使用している iOS ゲーマーにとって、iPadOS は、開発者が放棄したゲームを私たちから奪った 32 ビットのパージをほぼ埋め合わせます。
最終評決
iPadOS へのアップグレードを避けるべき多くの理由は考えられません。これは、この薄くて軽いコンピューティング デバイスができることの最も包括的なオーバーホールです。
iPad は、最初に画面分割マルチタスク機能を搭載して以来、これほど生産性が向上したことはありません。ウルトラブックと Microsoft Surface が存在する世界では、iPad は絶対にオーバーホールが必要でした。軽度から中程度の生産性デバイスである iPadOS は、最終的に iPad をラップトップに代わる実行可能な代替品にします。
あなたが iOS ゲーマーなら、iPadOS は簡単です。 Apple Arcade とコントローラーのサポートがそれを決定づけます。 iPad を何らかの生産性のために使用している場合、または本格的に使用したい場合は、iPadOS が不可欠です。
iPad を Web の閲覧、Netflix の視聴、電子書籍の閲覧のみに使用する場合は、ほとんど違いに気付かないでしょう。その場合、すぐに更新するやむを得ない理由はありません。
そうは言っても、iOS13 はすでに 3 つの主要なパッチを受け取っているため、Apple は明らかに、現れるはずのしわを解決することに専念しています.これは、iPadOS が安全な賭けになるまで、私たちの間でより慎重な人が待つ必要がないことを意味します。
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