ソフトウェア
 Computer >> コンピューター >  >> ソフトウェア >> ソフトウェア

民生用ワークステーショングラフィックスカードとプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードの違いは何ですか?

GPUまたはグラフィックプロセッシングユニット は、どのコンピュータでも最も重要なコンポーネントの1つです。これは、コンピューターで作成されたビジュアルの処理専用のハードウェアコンポーネントです。ビデオを見たり、ゲームをしたり、写真を編集したりするとき、GPUは、グラフィックの美しさやアニメーションのスムーズさにおいて主要な役割を果たします。

GPUの動作方法の進歩のおかげで、GPUは非グラフィック目的にも使用されます。 GPUは多くの単純なプロセッサで構成されているため、特定の種類のタスクを信じられないほど高速で実行するのに適しています。たとえば、多くのビデオ編集および写真操作パッケージは、GPUを使用してエンコードおよび変換タスクを高速化できます。

民生用ワークステーショングラフィックスカードとプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードの違いは何ですか?

ただし、すべてのGPUが同じになるわけではありません。表面上はかなり奇妙に見える、プロフェッショナルなワークステーションクラスのGPU製品のクラスがあります。それらのコア仕様とパフォーマンスは、ゲーマーや一般消費者向けに販売されているGPUからそれほど遠くありません。

それでも、それらはそれらの主流のカードよりも驚異的な金額を要します。プロのワークステーションカードが特別な理由は何ですか?その質問があなたを悩ませているのなら、問題を解決する時が来ました。

彼らは自分たちで支払うつもりです

プロのワークステーショングラフィックスカードの役割を理解するには、態度を根本的に変える必要があります。あなたが知る必要があるのは、これらのカードが彼ら自身のために支払うという観点から設計され、価格設定されているということです。

言い換えれば、カードはお金を生み出し、顧客がカードに投資したことに対する見返りをすばやく提供します。これは、ワークステーションカードを見るべきかどうかについての大きな手がかりです。そもそも投資した以上の価値を生み出すハードウェアのアプリケーションがない場合、それらはおそらくあなたのためのものではありません。

それでは、NvidiaQuadroやAMDFireProなどのカードの提示価格を切り詰めたときにすべてのお金がどこに行くのかを見てみましょう。

ソフトウェアとドライバーの認証とテスト

民生用ワークステーショングラフィックスカードとプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードの違いは何ですか?

すべてのプロフェッショナルコンピューティング分野には、業界標準のソフトウェアパッケージが多数あります。デザインにはAutoCADを、高度な3DレンダリングにはCatiaを考えてみてください。次に、化学用のGaussianや機械工学用のSimuliaなどの科学シミュレーションおよびデータ分析プログラムがあります。

プロのワークステーションカードを製造する会社は、これらのプロのツールを製造する人々と直接協力しています。彼らは、ハードウェア、ドライバー、およびソフトウェアが完璧に連携することを保証しようとします。なんで?なぜなら、1分ごとのダウンタイムは、直接的な収入の損失につながるからです。

プロのカードを購入する顧客にとって、時間は文字通りお金です。彼らがどれだけ失うことになっているのかと比較して、ハードウェア自体のプレミアム価格は実にリーズナブルです!

アフターマーケットサービス

民生用ワークステーショングラフィックスカードとプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードの違いは何ですか?

もちろん、製品にいくらテストを行っても、完璧というものはありません。では、問題が発生するとどうなりますか?プロのGPUユーザーは、可能な限り迅速に更新と修正を取得します。

また、通常、個々の問題を迅速に解決するための優先サポートも受けます。特定の用途のために専門的な製品を認定することは、製品が宣伝どおりに機能しない場合に物事を正しくすることを利害関係者に義務付けます。

プロのカードのより良い、より長いサポートを超えて、プロの製品を利用する組織にのみ開かれている排他的なパートナープログラムがしばしばあります。多くの場合、ミッションクリティカルな操作に値します。

特別なRAMのOodles

民生用ワークステーショングラフィックスカードとプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードの違いは何ですか?

物事は常に変化していますが、ミッドエンドからハイエンドのゲーム用GPUは、6〜8ギガバイトのビデオメモリを搭載する傾向があります。このメモリは、GPUが画像を適切にレンダリングするために必要なテクスチャデータやその他の情報を保存するために使用されます。

ゲームカードに必要なビデオメモリの量は、主にゲームテクスチャの詳細度と、ゲームをプレイする解像度によって決まります。もちろん、ゲーム開発者はビデオメモリの使用を最適化し、特定の要件に合うようにゲームを作成するのが得意です。

プロのユーザーはまったく異なる状況にあります。彼らのビデオメモリの使用はほとんど予測可能ではなく、専門的なワークロードははるかに大きなメモリ要件につながる可能性があります。

民生用ワークステーショングラフィックスカードとプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードの違いは何ですか?

これらのカードは非常に複雑な3Dモデルや巨大なデータセットでの作業に使用されるため、十分なメモリを備えていることが非常に重要です。そうでない場合、カードはメモリの内容をコンピュータ自体のRAMと交換し始める必要があり、作業が大幅に遅くなります!

そのため、メモリ量が非常に多いプロのカードが表示されます。 8 GBの代わりに、12、16、24のような数字は珍しいことではありません。

純粋な容量だけではありません。サーバーやワークステーションのRAMと同様に、プロフェッショナルGPUメモリは特別なエラー訂正タイプです。ゲームカードでメモリの破損が発生すると、通常、ユーザーが気付かない小さな視覚的な不具合や小さな欠陥が発生します。

ハリウッドの大ヒット作の科学的シミュレーション、データ分析、またはプロ仕様のグラフィックスのレンダリングを行っている場合、1バイトがずれていても悲惨な結果を招く可能性があります。

強化されたコンポーネント

民生用ワークステーショングラフィックスカードとプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードの違いは何ですか?

特別なメモリとは別に、プロ仕様のGPUは、消費者向けカード用にすでに設定されている高い基準よりも高い水準で構築されています。内部的には、より優れた電圧調整コンポーネント、コンデンサ、回路基板があります。

GPU自体は「ビニング」される可能性があります。これは、プレミアム製品ラインで特に優れたチップを選ぶことを指す用語です。繰り返しになりますが、これらのプロフェッショナルカードの全体的な設計哲学は、あらゆる種類の欠陥に対する許容度がはるかに低く、その結果、コストが上昇します。

パフォーマンスよりも安定性

ゲームカードは、生のパフォーマンスに非常に重点を置いています。消費者は、ハードウェアが集めることができる限り多くのフレーム/秒をプッシュしながら、最高のグラフィック設定を実現することに関心を持っています。この追求では、時折ドライバーが不安定になるなど、ゲーム体験を簡単に損なう可能性のある問題が発生します。

プロフェッショナルカード うまく機能する必要がありますが、安定性を犠牲にすることはありません。そのコアバリューから、これらのカードが実際の使用でどのように機能するかが流れます。ゲーマーが愛する製品とは質的に異なりますが、それでも彼らの提示価格のすべてのペニーの価値があります。


  1. DirectX11とDirectX12の違いは何ですか?

    DirectXは、マルチメディアコンテンツをレンダリングし、グラフィカルハードウェアと通信するためにソフトウェアによって使用されるAPIまたはアプリケーションプログラミングインターフェイスのコレクションです。 DirectXの主要コンポーネントAPIであるDirect3Dは、ソフトウェアとグラフィックスハードウェア間の通信を処理します。すべてのハードウェアが異なるため、関数と呼び出しの標準化されたライブラリを使用してグラフィックカードと通信すると、ゲーム開発がスピードアップします。これはハードウェアアブストラクションと呼ばれ、APIの主な仕事です。 車について考えてみましょう。1台の車を運転

  2. Pythonリストと配列の違いは何ですか?

    基本的に、Pythonリストは非常に柔軟性があり、完全に異種の任意のデータを保持でき、償却された一定時間で非常に効率的に追加できます。アレイを時間効率よく、手間をかけずに縮小および拡大する必要がある場合は、それらが最適な方法です。ただし、C配列よりもはるかに多くのスペースを使用します。 一方、array.arrayタイプは、C配列の単なる薄いラッパーです。すべて同じタイプの同種のデータのみを保持できるため、sizeof(1つのオブジェクト)*lengthバイトのメモリのみを使用します。 したがって、リストは次のようになります:[1、a、[1、2]、string] ただし、配列には同じタ