【Minecraft】「Can't Keep Up! サーバーが過負荷です」エラーの原因と解決策を徹底解説
Minecraftを熱心にプレイしている方なら、「Can't Keep Up! Is the Server Overloaded?」(サーバーが追いつきません!サーバーは過負荷になっていませんか?)というエラーを目にしたことがあるかもしれません。サーバーがラグり、ゲーム内の移動がままならなくなり、突然このエラーが画面に表示される――多くのプレイヤーが経験したことのあるシチュエーションです。しかし残念ながら、このエラーの原因と解決方法を詳しくまとめたガイドは意外と少ないのが現状です。
この記事では、このエラーの根本原因を深く掘り下げ、考えられるすべての要因とそれぞれの具体的な対処法をわかりやすく解説します。
「Minecraft サーバーが追いつかない」エラーの主な原因
Minecraft全体のラグには、大きく分けて3つの原因が考えられます。
- サーバーラグ
- ネットワークラグ
- クライアントラグ
1. ネットワークラグ
ネットワークラグは、頻繁なタイムアウト、ゲーム内での「ゴムバンディング」(移動後に元の位置へ戻される現象)、Tabキーを押したときに表示される赤いping表示といった特徴で見分けられます。
この問題は、ネットワーク接続のトラブルシューティングで比較的簡単に解決できます。接続ユーザーが多すぎたり、バックグラウンドで帯域幅を大量に消費するサービスが動いていたりする可能性があります。オンラインのスピードテストツールを使って、回線速度を確認してみるのもおすすめです。
2. クライアントラグ
クライアントラグは、主にFPS(Frames-Per-Second:フレームレート)の問題として現れます。MinecraftでFPSを確認するには、F3キーを押してください。キーボードのレイアウトによっては、Fn + F3の同時押しが必要な場合もあります。画面に多くの情報が表示され、フレームレートはウィンドウの左上に表示されます。

幸い、以下の対策を実践すれば、クライアントラグは簡単に改善できます。
- 映像設定を変更する。「ビデオ設定」画面で以下のように設定しましょう。
- バイオームブレンド(Biome Blend):オフ
- グラフィックス:高速
- 描画距離:2〜6チャンク
- スムースライティング:オフ
- 最大フレームレート:無制限
- VSyncを使用:オフ
- 明るさ:25%〜75%
- 雲:オフ
- 全画面表示:オフ
- パーティクル:最小
- ミニマップレベル:オフ
- エンティティの影:オフ
- エンティティ距離:50%
- FOV効果:25%〜50%

- グラフィックドライバーをインストールまたは最新版に更新する
- クライアントで動作しているJavaのバージョンが、サーバー側にインストールされているJavaのバージョンと一致していることを確認する
- Shift + F3でMinecraftプロファイラーグラフを開き、クライアントラグの原因を特定する

3. サーバーラグ
ここまでで、ネットワークラグとクライアントラグについては十分に理解できたはずです。最後に残ったのが、エラー「Can't Keep Up! Is the Server Overloaded?」の最大の犯人であるサーバーラグです。
サーバーラグに対処する際に注目すべき要素は、主に次の3つです。
- ハードウェア
- サーバー設定
- ゲーム内起因のラグ
ハードウェア
ここでいうハードウェアとは、CPU(処理能力)、メモリ(RAM)、ストレージの速度のことです。可能であれば、サーバーの稼働中にリソース使用状況を監視できるプラットフォーム上でMinecraftサーバーを運用することをおすすめします。
処理能力(CPU)
CPUパフォーマンスを最大化するには、システム上およびバックグラウンドで動作している他のアプリケーションの負荷を減らすことが重要です。Windowsでは、CPU性能に大きな影響を与える代表的なバックグラウンドサービスとして「Windows Update」や「Apple Software Update」が挙げられます。これらはタスクマネージャーから簡単に終了できます。Linuxでは、topやhtop、システムモニターなどのツールを使うと、動作中のバックグラウンドプロセスを確認するのに便利です。特に再起動待ちの状態にあるシステムアップデートは、パフォーマンスに大きな悪影響を及ぼします。
信頼できるアンチウイルスソフトを導入している場合は、「ゲーミングモード」機能を有効にしてみてください。ポップアップ表示などの中断なしにMinecraftを実行できるようになり、CPUパフォーマンス全体の向上が期待できます。
メモリ(RAM)
PCやサーバーがラグったりフリーズしたりするとき、まず試したいのがRAM割り当ての増加です。Minecraftサーバーでも同じことが言えます。RAMを増やして、サーバーラグが解消されるか試してみましょう。
ただし、注意点があります。RAMを割り当てすぎるとヒープサイズが大きくなりすぎ、CPUがガベージコレクションにより多くの負担を抱えることになります。コツは、総メモリ量より少なめに割り当てることです。
ストレージの速度
Minecraftは45秒ごとに自動的に進行状況を保存します。そのため、他のプロセスがディスクへの書き込みを行っていたり、Minecraftサーバーのファイルをスキャンしていたりすると、ゲームがラグる原因になります。バックグラウンドでアンチウイルスやバックアップシステムが動作している場合は、Minecraftのワールドファイルを除外対象に設定することを検討してください。また、HDDの代わりにSSDやRAMDISKを採用するのも有効な手段です。
HDDしか使えない場合は、定期的にデフラグを実行してIOパフォーマンスを改善しましょう。
サーバー設定
ハードウェアを確認したら、次は現在稼働中のサーバー設定を見直しましょう。まず、通常のJavaやサーバーjarのインストールには含まれていない「Server JRE」をインストールします。そして、このランタイム環境(Server JRE)でMinecraftサーバーインスタンスを実行するようにしてください。
さらに、Java引数を指定する際は、インストール済みのJavaバージョンでサポートされていることを確認する必要があります。たとえば、Java 8を使用している場合は、以下のような引数を使います。
-server -Xms512M -Xmx2048M -XX:+UseG1GC nogui
-server:Minecraftサーバーがサーバー仮想マシン上で実行されるようにし、パフォーマンスを向上させます-Xms512M -Xmx2048M:最小メモリ(RAM)を512MB、最大メモリを2GBに設定します-XX:+UseG1GC:大きなヒープサイズを扱う際の遅延を最小限に抑えるため、ガベージコレクターをG1GC(Garbage First Collection)に設定しますnogui:GUIはシステムリソースをかなり消費します。Minecraftサーバー起動時に立ち上がるGUIコンソールも同様です。noguiパラメータを指定するとヘッドレスサーバーとして実行でき、システム全体のパフォーマンスが向上します
ゲーム内起因のラグ
プレイスタイルもゲームのパフォーマンスに影響を与えます。次回から試せる、サーバーラグを防ぐためのヒントをいくつか紹介します。
- 直近の出力を記憶するリピーター系ブロックの使用を避ける。出力を保持しないブロックに比べてラグが発生しやすい傾向があります
- 不要な点滅ライトを大量に設置しない。照明の更新処理はかなり重く、ラグの原因になります
- AIを持つエンティティは、ゲーム内で最もラグを引き起こしやすい存在のひとつです。F3キーでエリア内のエンティティの総数を確認できます
- 同じUUIDを持つエンティティの存在を避ける。サーバーコンソールから情報を確認できます。以下のコマンドで該当するUUIDを削除できます:
/kill <UUID>
例:
/kill 7686887tgj-fgfg-45gb-a345-6578786gbc - サーバー上のプレイヤー数を適切に管理する。プレイヤーが多すぎるとサーバーがラグする可能性があります
- モンスターのスポーン上限を下げる
- 不要なプラグインを削除する
まとめ
以上が解説でした!この記事を読めば、「Can't Keep Up! Is the Server Overloaded?」エラーの原因と、実行できるさまざまな対策が把握できたはずです。どの方法があなたの環境で効果がありましたか?ぜひコメント欄であなたの体験談や、その他のお役立ち情報を読者の皆さんと共有してください。
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