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2022年のデスクトップLinuxにおける5つの主要な開発

Linuxはサーバー上の主要なオペレーティングシステムですが、デスクトップオペレーティングシステムとしてはあまり知られていません。それでも、Linuxデスクトップは過去10年間で長い道のりを歩んできており、勢いは鈍化していません。

Linuxの開発はオープンに行われていますが、どこを見ればよいかわからない限り、見逃しがちです。目を離さないために同時に起こっているいくつかの主要な開発があります。

1.アプリを配布するためにFlatpakを採用しているディストリビューション

2022年のデスクトップLinuxにおける5つの主要な開発

Linuxにソフトウェアをインストールすることは、長い間複雑な話のヒットでした。 Linuxには1つのバージョンがないため、1つのパッケージ形式はありません。 WindowsにはEXEがあります。 macOSにはDMGがあります。 LinuxにはDEB、RPM、PKG、tarballがあり、リストは続きます。あるディストリビューションにインストールできるソフトウェアパッケージは、別のディストリビューションでは機能しません。

近年、使用しているLinuxのバージョンに関係なく機能する、いわゆるユニバーサルパッケージフォーマットでこれに対処する取り組みが見られます。 1つはAppImageです。もう1つはスナップです。しかし、その中で、FlatpakはほとんどのLinuxディストリビューションの中で最も注目を集めています。

これにより、アプリの配布プロセスが簡素化されました。 DEBとしてエレメンタリーOSでのみ利用可能だったアプリが、FlatpaksとしてすべてのLinuxディストリビューションで利用できるようになりました。

GNOMEの次のバージョンがインストールされるまで6か月待たなければならないGNOMEアプリが、初日にFlathubで利用できるようになりました。また、Linuxにまったく登場しなかった可能性のある商用のプロプライエタリアプリは、クリックするだけで利用できるようになりました。

スナップとAppImagesは消えていません。特にSnapは、Ubuntuの推奨フォーマットとして、おそらく最大のダウンロード数を示しています。しかし、Snapの魅力はUbuntuの外にはあまり広まっておらず、エレメンタリーOSやLinux MintなどのUbuntuベースのシステムでさえ、Snapパッケージのサポートをすぐに出荷しないことを選択しています。

2.標準になる明るいスタイルと暗いスタイル

2022年のデスクトップLinuxにおける5つの主要な開発

ダークテーマが主流になりました。 AndroidとiOSにはそれらがあります。 WindowsとmacOSにもそれらがあります。人々は彼らの目に青い光とLCDスクリーンの影響をより意識しています。私たちの中には、明るいピクセルに特に敏感な人もいます。多くの人は、夜間やマルチメディアファイルで作業している場合に限り、少なくとも一部の時間はダークテーマを有効にすることを選択します。

ダークテーマは、ややハックとしてLinuxで長い間利用可能でした。近年、エレメンタリーOSは、ダークテーマを作成し、それを一級市民として扱った著名なLinuxデスクトップとして注目を集めました。

チームは、この機能をLinuxデスクトップ全体で広く利用できるようにすることを提唱し、さまざまな開発者が集まって作業を行いました。その後、この機能は、デスクトップ環境とアプリが簡単にサポートできる無料のデスクトップ仕様になりました。

ダークテーマのサポートは、2つの最大のLinuxデスクトップ環境であるGNOMEとKDEPlasmaに浸透しました。今では、より多くのアプリやテーマがダークテーマによりよく適応するようになっています。

3.モダンなアプリデザインのLibadwaita案内係

多くのLinuxデスクトップ環境がありますが、それらのほとんどはGTKと呼ばれる共通のグラフィカルツールキットを共有しています。 GTKは、何年も前に人気のあるGNU Image Manipulation Program(GIMP)の開発中に登場しました。現在、最も一般的にはGNOMEデスクトップ環境に関連付けられています。

GTKの使用を選択する他のデスクトップ環境は、GNOMEの設計上の決定の影響を受けます。 CinnamonやXfceなどのデスクトップは、従来のメニューバーを備えた従来のレイアウトを使用していますが、使用するアプリの一部は、GNOMEのより現代的なデザイン言語を念頭に置いて設計されています。

GNOME開発者が開発の多くを行うため、ツールキットはGNOMEの優先順位に向けられていました。つまり、GTKは、Linuxで定期的に使用されている他の著名なツールキットであるQtよりもデスクトップにとらわれませんでした。

Libadwaitaのリリースに伴い、GNOMEはGNOME固有の要素をGTKから分離しています。これにより、他のGTKベースのデスクトップは、GNOMEに焦点を合わせた要素に対処することなく、ツールキットを使い続けることができます。

同時に、Libadwaitaを使用すると、GNOMEアプリは、スマートフォンでは一般的なあらゆる種類の最新の視覚要素を利用できますが、Linuxデスクトップではまだ標準ではありません。例としては、アプリ内のジェスチャーや、異なるアプリページ間のスライドアニメーションがあります。これらの追加は、GNOMEアプリにのみ影響するわけではありません。エレメンタリーOSはLibadwaitaの側面も利用しています。

4.PipeWireはマルチメディア制作を簡素化します

2022年のデスクトップLinuxにおける5つの主要な開発

Linuxでのマルチメディアは、複雑な問題になる可能性があります。オーディオに関しては、JACKがあります。 ALSAがあります。 PulseAudioがあります。今、PipeWireがあります。

表面的には、いいえ、別のメディアサーバーを追加することは、物事を簡単にする方法のようには思えません。ただし、JACKの設定を習得するのに数時間かかる場合は、PipeWireの方がはるかに簡単です。

PipeWireはまだ銀の弾丸ですか?完全ではありません。しかし、それはすでにいくつかの仕事を容易にし、テクノロジーが成熟するにつれて、Linuxを音楽作成やポッドキャスト制作などのタスクに推奨するより簡単なソリューションにすることができます。

5.SteamDeckはLinuxゲームを改善します

Linuxでのゲームは長い道のりを歩んできました。いいえ、ゲームを実行するための最も簡単な方法としてWindowsを上回っていませんが、場合によっては、Linuxのパフォーマンスが向上します。 LinuxとmacOSを比較する場合、Linuxが簡単な選択です。

少し前まで、Linuxユーザーはゲームを起動して実行するために多くのハードルを飛び越えなければなりませんでした。これはまだ珍しい経験ではありませんが、多くのゲームは今では単に機能します。 Protonのおかげで、SteamからLinux互換のゲームをダウンロードできますが、大騒ぎせずに実行できると合理的に期待できます。

Steamデッキのリリースにより、ゲーム開発者は、Valveのゲームコンソール、ひいてはLinuxPCでゲームがうまく機能するように努力する可能性があります。結局のところ、そのフォームファクターにもかかわらず、SteamDeckは単なるLinuxPCだからです。

また、Steam Deckでアンチチートのサポートが一般的になった場合、通常のデスクトップLinuxでもゲームのアンチチートのサポートが強化される可能性があります。これは、Linuxゲーマーがオフラインでプレイできるが、オンラインでのプレイが妨げられているすべてのゲームにとって大きなニュースです。

2022年に興奮していますか?

デスクトップLinuxは本当にその進歩を遂げています。確かに、それは多くの市場シェアを獲得していませんが、それはこのやや隠された宝石を楽しんでいない理由ではありません。

Linuxがプリインストールされた状態で出荷されるコンピューターがこれまでになく増えているため、参入障壁ははるかに低くなっています。 Linuxには癖がないわけではありませんが、毎年、入手しやすく、使いやすく、推奨しやすくなっています。そして2022年には、誇大宣伝されることがたくさんあります。


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