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Ubuntu、Fedora、およびMintに独自のグラフィックスドライバーをインストールする方法

Linuxユーザーは、豊富なオープンソースソフトウェアをすぐに利用できます。ただし、プロプライエタリソフトウェアが必要になる場合もあります。これは、Microsoft Wordを実行するようなものである可能性があります(LibreOfficeの品質を考えると少し不必要です)。または、プロプライエタリドライバーである可能性があります。

ハードウェアの99%はオープンソースドライバーで実行されますが、グラフィックスドライバーは別の話です。

Diehard Linuxユーザーは、プロプライエタリドライバーの実行について考えたとしても、あなたを犠牲にしたと非難するでしょう。ただし、Linuxゲームに熱心な場合は、かなり必要です。

なぜ独自のグラフィックスドライバーが必要なのですか?

ほとんどすべてのLinuxディストリビューションには、オープンソースドライバーが付属しています。これらは、ハードウェアが箱から出してすぐに機能するように提供されています。 Linuxをインストールし、いつものようにPCのハードウェアを使用します。

ただし、グラフィックスドライバーに関しては、状況は多少異なります。オープンソースのグラフィックスドライバーを使用すると、(ほとんどの場合)オペレーティングシステムを実行して基本的なタスクを実行できますが、ゲーム(およびおそらく画像/ビデオの編集やその他の手間のかかる作業)に関しては、障害が発生する可能性があります。

Ubuntu、Fedora、およびMintに独自のグラフィックスドライバーをインストールする方法

その結果、AMDとNvidiaのグラフィックシステムはオープンソースドライバーで妥当なレベルで実行できますが、ブランドが約束するパワーを享受するには、それぞれAMDとNvidiaによって作成された独自のドライバーが必要です。 (Intelグラフィックスドライバーはすでにオープンソースであり、Linuxカーネルに含まれています。)

「制限付き」ドライバーとしても知られるプロプライエタリドライバーを入手することは、以前はトリッキーまたは面倒でしたが、最近では簡単です。ここでは、Ubuntu、Linux Mint、Fedoraの3つの人気のあるディストリビューションにプロプライエタリグラフィックスドライバーをインストールする方法について説明します。

(ワイヤレスネットワークインターフェイスカードなど、他のハードウェアデバイス用の専用ドライバーも利用できることがよくあります。)

独自のグラフィックスドライバーの事前インストール

近年、独自のグラフィックドライバのインストールがはるかに簡単になりました。以前は、専門のソフトウェアを実行するか、ドライバーを探して手動でインストールする必要があったかもしれません。幸いなことに、Linuxオペレーティングシステム(最も一般的なディストリビューションで利用可能な機能)をインストールするときに、それらを簡単にインストールできるようになりました。

これを行うには、ポップアップするボックスに細心の注意を払いながら、インストールプロセスを進めます。インストールの終わりに向かって、グラフィックスドライバに関するダイアログボックスが表示されます。このボックスにはアクションが必要であり、独自のグラフィックスドライバーまたはオープンソースドライバーをインストールするかどうかを選択できます。

独自のドライバオプションを選択すると、後でそれらをインストールする手間を省くことができます。幸い、これはそれほど難しいことではありません。

Ubuntu

Ubuntuで独自のドライバーを見つけるには、メニューを開き、「ドライバー」と入力して、追加のドライバーを選択します。 。開くと、システムはクイックスキャンを実行します。これにより、プロプライエタリドライバをインストールすることでメリットが得られるハードウェアがシステムにあるかどうかがわかります。ここで独自のドライバーを見つけることができます。

Ubuntu、Fedora、およびMintに独自のグラフィックスドライバーをインストールする方法

どのドライバーを選択するかについて正しい決定を下すのは難しい場合があるため、デフォルト(通常は最新)を選択してください。この方法は、コマンドラインを使用するよりもはるかに簡単で、問題が発生する可能性があります。システムの安定性(およびグラフィックカード自体)を危険にさらすよりも、追加のドライバユーティリティを使用する方が安全です。

指示されていない場合もありますが、グラフィックドライバをインストールした後でコンピュータを再起動すると便利なことがよくあります。再起動すると、Linuxシステムは強化されたグラフィックスエクスペリエンスを提供できるようになります!

Fedora

Nvidiaビデオカードを使用してFedoraシステムを実行している場合は、少し注意が必要です。これは、Fedoraのデフォルトのリポジトリがオープンソースソフトウェアのみをリストしているためです。

まず、ビデオカードの詳細を確認する必要があります:

lspci | grep -i VGA

Nvidiaカードの詳細が表示された場合は、RPM Fusionサイトにアクセスして、ご使用のバージョンのFedoraの無料パッケージと非無料パッケージをインストールしてください。これは、Firefoxブラウザーを介して、PackageKitを使用してパッケージをインストールすることで実行する必要があります。

Ubuntu、Fedora、およびMintに独自のグラフィックスドライバーをインストールする方法

コマンドラインを使用して、これらのパッケージを1つのコマンドでインストールすることもできます。

sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm https://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm

これらのパッケージをインストールすると、カードのドライバーを検索してインストールするために使用できるリポジトリ情報が追加されます。 Nvidiaカードの場合は、 kmod-nvidiaを検索します 。この後、PCを再起動することを忘れないでください。

AMDカードをお持ちですか?その場合、AMDGPUドライバーは新しいハードウェアに対して自動的に有効になります。一方、古いデバイスは、メンテナンスされなくなったCatalystドライバーに依存する必要があります。

Linux Mint

Linux Mintのメインバージョンは最新のUbuntuリリースに基づいており、制限付き/独自のドライバーをインストールするためのパスは同じです。ただし、Mintにはいくつかのバリエーションがあるため、これを機能させるには正しい手順を確認する必要がある場合があることに注意してください。

「メインストリーム」ミントの場合は、メニュー>[管理]>[ドライバーマネージャー]を開きます。 、インストールできるドライバがあります。

Ubuntu、Fedora、およびMintに独自のグラフィックスドライバーをインストールする方法

表示されるドライバーマネージャー画面は、Ubuntuの[追加ドライバー]画面と同様の方法でレイアウトされます。選択して、[ OK]をクリックします 再起動します。

Nvidiaカードの場合、同じドライバーのように見えるもののいくつかのバージョンが提供される場合があります。選択する必要があるものは、 nvidia- [recent_version]のような名前になります 。ただし、うまく機能しない場合は、 nvidia [recent_version] -updatesを試す必要があります。 代わりにドライバー。

プロプライエタリドライバーが役に立たない場合

上記を読んで、主にNvidiaドライバーを扱っていることに気付いたかもしれません。幸いなことに、AMDビデオカードに関しては、これらは(ほとんど)オープンソースバージョンのRadeonドライバーでサポートされています。さらに良いことに、それらはLinuxカーネルに組み込まれています。 AMDのオープンソースプログラムの詳細については、AMDの開発Webサイトをご覧ください。

ただし、プロプライエタリドライバが役に立たない場合があります。まれですが、新品のグラフィックカードを購入した場合、最新のドライバで動作する可能性はほとんどありません。このような場合、最善のオプションは、利用可能な最新のドライバーに依存することです。

そして、すべての場合において、障害が発生した場合は、問題を解決できるようになるまで、組み込みのIntelグラフィックプロセッサのみに依存してください。

Linuxでゲームとマルチメディアを楽しみたいですか?独自のドライバーが必要です!

プロプライエタリドライバと同じ品質のオープンソースグラフィックスドライバの可能性は魅力的ですが、おそらく実現することはないでしょう。弱くて古いグラフィックカードは通常、オープンソースドライバーによって100%サポートされていますが、ハイエンドの新しいモデルはサポートされていません。

そのため、プロプライエタリドライバーはLinuxでのゲームの重要な側面です。

オープンソースまたはプロプライエタリのグラフィックスドライバーのどちらが好きですか?プロプライエタリドライバーはオープンソースであるべきだと思いますか?なぜまたはなぜそうではないのですか?コメントで教えてください!


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