Androidの2つのサービス間で通信するにはどうすればよいですか?
Androidで2つのアクティビティ間で通信するにはどうすればよいですか?
コミュニケーション活動と断片
- ステップ1—フラグメントにインターフェースを定義します。次のように、アクティビティがコールバックとして実装する必要があるすべてのリスナーを使用して、フラグメントクラスにインターフェイスを定義する必要があります。publicclass MyFragment extendsListFragment{…
- ステップ2—インターフェースを実装します。 @Override。
サービスとアクティビティの間でどのように通信しますか?
Androidアプリケーション開発でどれだけのサービスが重要かを知っています。 method startService()を使用し、メソッドの引数にIntentを渡すだけで、アクティビティからServiceと通信できることはすでにわかっています。 、またはbindService()を使用して、引数Intentを使用してサービスをアクティビティにバインドできます。
Androidサービスとどのようにやり取りしますか?
サービス間の通信 およびアクティビティは、PendingIntentを使用して実行できます。そのために、createPendingResult()を使用できます。 createPendingResult()は、サービスに渡すことができる新しいPendingIntentオブジェクトを作成します onActivityResult(int、int、Intent)コールバック内で使用し、結果データをアクティビティに送り返すため。
2つのデバイス間で通信するにはどうすればよいですか?
Wi-Fiピアツーピア(P2P)を使用すると、適切なハードウェアを備えたAndroid 4.0(APIレベル14)以降のデバイスが、中間アクセスポイントなしでWi-Fi経由で相互に直接接続できます。すでに提案されているように、ソケット デバイスがすべてネットワークに接続されている場合、これを実現する最も簡単な方法です。
Androidのアクティビティでインターフェースを使用するにはどうすればよいですか?
これで、他のアクティビティを開始するインテントにインターフェイスをエクストラとして追加できます。Intent intent =new Intent(context、OtherActivity。class);意図。 putExtra( "interface"、inter); startActivity(intent);
ViewModel Androidとは何ですか?
アンドロイド。 ViewModelは、アクティビティまたはフラグメントのデータの準備と管理を担当するクラスです。 。 …また、アクティビティ/フラグメントとアプリケーションの残りの部分との通信も処理します(ビジネスロジッククラスの呼び出しなど)。
アクティビティとサービスの違いは何ですか?
アクティビティとサービスは、Androidアプリの基本的な構成要素です。通常、アクティビティはユーザーインターフェース(UI)とユーザーとのやり取りを処理し、サービスはユーザー入力に基づいてタスクを処理します 。
インテントサービスを使用するにはどうすればよいですか?
これを使用するには、IntentServiceを拡張して実装します onHandleIntent(android。content。Intent)。 IntentServiceは、インテントを受け取り、ワーカースレッドを起動し、必要に応じてサービスを停止します。
いつサービスを作成する必要がありますか?
非静的関数を使用してサービスを作成することは、内部の関数を使用する場合に適しています。 特定のクラス、つまりプライベート関数、または別のクラスがそれを必要とする場合、つまりパブリック関数。
Androidのサービスのライフサイクルは何ですか?
Androidサービスは、音楽の再生、ネットワークトランザクションの処理、コンテンツプロバイダーとのやり取りなど、バックグラウンドで操作を実行するために使用されるコンポーネントです。UI(ユーザーインターフェース)はありません。サービスはバックグラウンドで無期限に実行されます アプリケーションが破棄されます。
AndroidでのOnbind()の使用法は何ですか?
バインドされたサービスは、クライアント/サーバーインターフェイスのサーバーです。これにより、コンポーネント(アクティビティなど)がサービスにバインドし、要求を送信し、応答を受信し、プロセス間通信を実行できるようになります。 (IPC)。
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