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ベストアンサー:iOSアプリの開発方法を学ぶにはどうすればよいですか?

iOSアプリ開発を学ぶ最良の方法は、独自のアプリプロジェクトを開始することです。自分のアプリで新しく学んだことを試して、徐々に完全なアプリに向けて構築することができます。初心者のアプリ開発者にとって最大の苦労は、チュートリアルの実行から独自のiOSアプリのゼロからのコーディングへの移行です。

iOSアプリの開発を開始するにはどうすればよいですか?

開発環境を準備する

  1. Xcodeをダウンロードします。
  2. Xcodeを起動し、新しいプロジェクトを作成します。
  3. Xcodeに慣れてください。
  4. Xcodeに含まれている組み込みのiOSシミュレーターアプリを使用してアプリをビルドして実行します。

iOSアプリの作成方法を学ぶのにどのくらい時間がかかりますか?

1、2年で希望のレベルに達するかもしれません。そして、それは大丈夫です。責任があまりなく、1日に数時間勉強できる場合は、はるかに早く学ぶことができます。 数か月で 、やることリストアプリなどの簡単なアプリを開発するための基本と機能を身に付けている可能性があります。

iOSアプリ開発はどこで学ぶことができますか?

SwiftでiOS開発を学ぶための最良の方法は何ですか?

  • SwiftPlaygroundsアプリ。 …
  • Swiftによるハッキング。 …
  • AppleによるiOSアプリ(Swift)の開発を開始します。 …
  • 動画のコーディングを学ぶ。 …
  • スタンフォード大学によるSwiftを使用したiOS11アプリの開発。 …
  • スウィフトプログラミング:ビッグナードランチガイド。 …
  • iOSプログラミング:BigNerdRanchガイド。 …
  • Swiftを使用したiOSEssentials。

iOSアプリ開発を学ぶのはどれくらい難しいですか?

ただし、適切な目標を設定し、学習プロセスに辛抱強く取り組んでいる場合、iOSの開発は他のことを学ぶよりも難しくありません 。言語を学んでいるか、コーディングを学んでいるかにかかわらず、学習は旅であることを知っておくことが重要です。コーディングは多くのデバッグで構成されています。

iOSアプリの開発にはいくらかかりますか?

ネイティブアプリを開発する場合は、10万ドル近くを費やす準備をする必要があります。 10,000ドルとは対照的に。 Apple AppStore用のiPhoneアプリとGooglePlayストア用のAndroidアプリを作成する場合は、このために2つの別個のネイティブアプリを作成する必要があります。ネイティブモバイルアプリは高価です。

SwiftはPythonに似ていますか?

Swiftは、Objective-CよりもRubyやPythonなどの言語に似ています 。たとえば、Pythonのように、Swiftではステートメントをセミコロンで終了する必要はありません。 …RubyとPythonでプログラミングの歯を食いしばったら、Swiftはあなたにアピールするはずです。

iOSは簡単に習得できますか?

iOSとAndroidはどちらも独自に設計されたオペレーティングシステムです。 …オブジェクト指向プログラミング言語の経験と知識が豊富な人は、Androidをより早く理解できます。 AndroidとiOSを比較すると、後者のプログラミング言語Swiftの方がかなり習得しやすい。 初心者向け。

シンプルなアプリの開発にはどのくらい時間がかかりますか?

通常、 3〜4か月かかります 公開の準備ができているアプリを正常に開発するため。

iOS開発者は大金を稼ぎますか?

エントリーレベルのジュニアiOS開発者は、年間40,000ドルを期待できます。中級レベルのiOS開発者の給与は年間114,000ドルです。最も経験豊富なiOS開発者は、年間最大$172,000を稼ぐことができます

iOSアプリ開発はそれだけの価値がありますか?

学習曲線を短縮します 、したがって、実際に取り組んでいるアイデアやテクノロジーに集中することができます。大学でコンピュータサイエンスを学ぶよりも、iOSを学ぶ優れたプログラマーになる可能性が高くなります。 …これこそが、コーディングの経験があまりない人にとってiOS開発を簡単に開始できる場所です。

オンラインでアプリ開発を学ぶことはできますか?

2012年に設立されたUdemy は、AndroidおよびiOSアプリの開発スキルを習得および向上させるための最高のプラットフォームの1つです。 …たとえば、Java、Nodeを学ぶことができます。 js、Python、C#、およびモバイルアプリの開発を開始するために必須のその他のオブジェクト指向プログラミング言語。


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