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Kotlinを使用して最初のデフォルトテキストでAndroidスピナーを作成するにはどうすればよいですか?


この例は、Kotlinを使用して最初のデフォルトテキストでAndroidスピナーを作成する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:id="@+id/linearLayout"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_gravity="center"
      android:layout_marginTop="30dp"
      android:text="Spinner Sample Program"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="16sp" />
   <Spinner
      android:id="@+id/spinner"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_gravity="center"
      android:layout_marginTop="10dp">
   </Spinner>
</LinearLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.AdapterView
import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener
import android.widget.ArrayAdapter
import android.widget.Spinner
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var spinner: Spinner
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      spinner = findViewById(R.id.spinner)
      val footballPlayers: MutableList<String?> = ArrayList()
      footballPlayers.add(0, "Select a player from the list")
      footballPlayers.add("Cristian Ronaldo")
      footballPlayers.add("Lionel Messi")
      footballPlayers.add("Neymar Jr")
      footballPlayers.add("Isco")
      footballPlayers.add("Gareth Bale")
      footballPlayers.add("Luis Suarez")
      val arrayAdapter: ArrayAdapter<String?> = ArrayAdapter<String?>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, footballPlayers)
      arrayAdapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item)
      spinner.adapter = arrayAdapter
      spinner.onItemSelectedListener = object : OnItemSelectedListener {
         override fun onItemSelected(parent: AdapterView<*>, view: View?, position: Int, id: Long) {
            if (parent.getItemAtPosition(position) == "Choose Football players from lis") {
            }
            else {
               val item = parent.getItemAtPosition(position).toString()
               Toast.makeText(parent.context, "Selected: $item", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
         }
         override fun onNothingSelected(parent: AdapterView<*>?) {}
      }
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーからKotlinを使用して最初のデフォルトテキストでAndroidスピナーを作成するにはどうすればよいですか? 。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します。

Kotlinを使用して最初のデフォルトテキストでAndroidスピナーを作成するにはどうすればよいですか?

Kotlinを使用して最初のデフォルトテキストでAndroidスピナーを作成するにはどうすればよいですか?


  1. Androidでマーキーテキストを作成するにはどうすればよいですか?

    この例は、Androidでマーキーテキストを作成する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <RelativeLayout    xmlns:android

  2. 初期のデフォルトテキストでAndroidスピナーを作成するにはどうすればよいですか?

    この例は、Androidで最初のデフォルトテキストを使用してAndroidスピナーを作成する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android