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Kotlinを使用してAndroidデバイスの利用可能なスペースを確認するにはどうすればよいですか?


この例は、Kotlinを使用してAndroidデバイスの利用可能なスペースを確認する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textAlignment="center"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import android.os.Bundle
import android.os.Environment
import android.os.StatFs
import android.text.format.Formatter
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.File
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
      val stat = StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().path)
      val bytesAvailable = stat.blockSize.toLong() * stat.blockCount.toLong()
      val megAvailable = bytesAvailable / 1048576
      val path: File = Environment.getDataDirectory()
      val stat2 = StatFs(path.path)
      val blockSize = stat2.blockSize.toLong()
      val availableBlocks = stat2.availableBlocks.toLong()
      val format: String = Formatter.formatFileSize(this, availableBlocks * blockSize)
      textView.text = String.format("Available Memory: %s", format)
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします ツールバーのKotlinを使用してAndroidデバイスの利用可能なスペースを確認するにはどうすればよいですか? アイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します

Kotlinを使用してAndroidデバイスの利用可能なスペースを確認するにはどうすればよいですか?


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