Kotlinを使用してAndroidで特定の範囲の乱数を生成するにはどうすればよいですか?
この例は、Kotlinを使用してAndroidで特定の範囲の乱数を生成する方法を示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/btn_generate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/editTextMax" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="5dp" android:text="GENERATE" /> <EditText android:id="@+id/editTextMin" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/text" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="50dp" android:ems="10" android:hint="Minimum" android:inputType="number" /> <EditText android:id="@+id/editTextMax" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/editTextMin" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Maximum" android:inputType="number" /> <TextView android:id="@+id/textViewResult" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btn_generate" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" android:hint="Output" android:text="" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt
に追加しますimport android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.EditText import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.util.* class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var editTextMin: EditText lateinit var editTextMax: EditText lateinit var button: Button lateinit var textView: TextView private var min = 0 private var max: Int = 0 private var output: Int = 0 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val random = Random() editTextMin = findViewById(R.id.editTextMin) editTextMax = findViewById(R.id.editTextMax) button = findViewById(R.id.btn_generate) textView = findViewById(R.id.textViewResult) button.setOnClickListener { val tempMin: String = editTextMin.text.toString() val tempMax: String = editTextMax.text.toString() if (tempMin != "" && tempMax != "") { min = tempMin.toInt() max = tempMax.toInt() if (max > min) { output = random.nextInt(max − min + 1) + min textView.text = "" + output } } } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーから。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します
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Androidで特定の範囲の乱数を生成するにはどうすればよいですか?
この例は、Androidで特定の範囲の乱数を生成する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=&quo