Kotlinを使用してAndroidのデュアルSIMモバイルでSMSmanagerを使用してSMSを送信するにはどうすればよいですか?
この例は、Kotlinを使用してAndroidのデュアルSIMモバイルでSMSmanagerを使用してSMSを送信する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/editTextNum" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter mobile number" android:textColor="@android:color/black" /> <EditText android:id="@+id/editTextMsg" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter your message" android:textColor="@android:color/black" /> <Button android:id="@+id/btnSendMsg" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="5dp" android:onClick="sendMessage" android:text="Send Message" /> </LinearLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt
に追加しますimport android.Manifest import android.content.pm.PackageManager import android.os.Bundle import android.telephony.SmsManager import android.text.TextUtils import android.view.View import android.widget.Button import android.widget.EditText import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.core.app.ActivityCompat import androidx.core.content.ContextCompat class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var button: Button lateinit var editTextNumber: EditText lateinit var editTextMessage: EditText private val permissionRequest = 101 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" editTextNumber = findViewById(R.id.editTextNum) editTextMessage = findViewById(R.id.editTextMsg) button = findViewById(R.id.btnSendMsg) } fun sendMessage(view: View) { val permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.SEND_SMS) if (permissionCheck == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { myMessage() } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.SEND_SMS), permissionRequest) } } private fun myMessage() { val myNumber: String = editTextNumber.text.toString().trim() val myMsg: String = editTextMessage.text.toString().trim() if (myNumber == "" || myMsg == "") { Toast.makeText(this, "Field cannot be empty", Toast.LENGTH_SHORT).show() } else { if (TextUtils.isDigitsOnly(myNumber)) { val smsManager: SmsManager = SmsManager.getDefault() smsManager.sendTextMessage(myNumber, null, myMsg, null, null) Toast.makeText(this, "Message Sent", Toast.LENGTH_SHORT).show() } else { Toast.makeText(this, "Please enter the correct number", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } } override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults) if (requestCode == permissionRequest) { if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { myMessage(); } else { Toast.makeText(this, "You don't have required permission to send a message", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーから。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します
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