AndroidTextInputLayoutを実装する方法
例に入る前に、AndroidのTextInputLayoutとは何かを知っておく必要があります。 TextInputLayoutは、線形レイアウトによって拡張されます。編集テキストのラッパーとして機能し、編集テキストのフラットなヒントアニメーションを表示します。
この例は、AndroidTextInputLayoutを実装する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:background = "#dde4dd" android:orientation = "vertical"> <android.support.design.widget.TextInputLayout android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:id = "@+id/layoutEmail" android:layout_marginTop = "8dp" android:layout_marginStart = "8dp" android:layout_marginEnd = "8dp" style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox"> <android.support.design.widget.TextInputEditText android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:id = "@+id/email" android:hint = "Enter Email id" android:inputType = "textEmailAddress"/> </android.support.design.widget.TextInputLayout> <android.support.design.widget.TextInputLayout android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:id = "@+id/layoutPassword" android:layout_marginTop = "8dp" android:layout_marginStart = "8dp" android:layout_marginEnd = "8dp" style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox"> <android.support.design.widget.TextInputEditText android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:id = "@+id/password" android:hint = "Password" android:inputType = "textPassword"/> </android.support.design.widget.TextInputLayout> <Button android:id = "@+id/click" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_gravity = "center" android:text = "Click"></Button> </LinearLayout>
上記のコードでは、2つのTextInputEditTextと1つのボタンを指定しています。ボタンをクリックすると、編集テキストからデータが取得され、Toastに表示されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.graphics.Point; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.TextureView; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText email,password; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); email = findViewById(R.id.email); password = findViewById(R.id.password); Button click = findViewById(R.id.click); click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(!email.getText().toString().isEmpty()&&(!password.getText().toString().isEmpty())) { Toast.makeText(MainActivity.this, "you have entered email id " + email.getText().toString() + "Password " + password.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { email.setError("Please Enter Email id"); password.setError("Please Enter Pass word"); } } }); } }
ステップ4 − build.gradleを開き、デザインサポートライブラリの依存関係を追加します。
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.andy.myapplication" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 28 compileSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support:design:28.0.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2' }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
上記の結果は初期画面です。次に、データを入力して、以下に示すようにボタンをクリックします-
ここで、すべての編集テキストデータを削除し、ボタンをクリックします。以下のような結果が表示されます-
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