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AndroidTextInputLayoutを実装する方法


例に入る前に、AndroidのTextInputLayoutとは何かを知っておく必要があります。 TextInputLayoutは、線形レイアウトによって拡張されます。編集テキストのラッパーとして機能し、編集テキストのフラットなヒントアニメーションを表示します。

この例は、AndroidTextInputLayoutを実装する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:background = "#dde4dd"
   android:orientation = "vertical">
   <android.support.design.widget.TextInputLayout
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:id = "@+id/layoutEmail"
      android:layout_marginTop = "8dp"
      android:layout_marginStart = "8dp"
      android:layout_marginEnd = "8dp"
      style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox">
      <android.support.design.widget.TextInputEditText
         android:layout_width = "match_parent"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:id = "@+id/email"
         android:hint = "Enter Email id"
         android:inputType = "textEmailAddress"/>
   </android.support.design.widget.TextInputLayout>
   <android.support.design.widget.TextInputLayout
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:id = "@+id/layoutPassword"
      android:layout_marginTop = "8dp"
      android:layout_marginStart = "8dp"
      android:layout_marginEnd = "8dp"
      style = "@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.FilledBox">
      <android.support.design.widget.TextInputEditText
         android:layout_width = "match_parent"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:id = "@+id/password"
         android:hint = "Password"
         android:inputType = "textPassword"/>
   </android.support.design.widget.TextInputLayout>
   <Button
      android:id = "@+id/click"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:text = "Click"></Button>
</LinearLayout>

上記のコードでは、2つのTextInputEditTextと1つのボタンを指定しています。ボタンをクリックすると、編集テキストからデータが取得され、Toastに表示されます。

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package com.example.andy.myapplication;

import android.graphics.Point;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.TextureView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   EditText email,password;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      email = findViewById(R.id.email);
      password = findViewById(R.id.password);
      Button click = findViewById(R.id.click);
      click.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if(!email.getText().toString().isEmpty()&&(!password.getText().toString().isEmpty())) {
               Toast.makeText(MainActivity.this, "you have entered email id " +                                     email.getText().toString() + "Password " + password.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
               email.setError("Please Enter Email id");
               password.setError("Please Enter Pass word");
            }
         }
      });
   }
}

ステップ4 − build.gradleを開き、デザインサポートライブラリの依存関係を追加します。

apply plugin: 'com.android.application'
android {
   compileSdkVersion 28
   defaultConfig {
      applicationId "com.example.andy.myapplication"
      minSdkVersion 15
      targetSdkVersion 28
      compileSdkVersion 28
      versionCode 1
      versionName "1.0"
      testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
   }
   buildTypes {
      release {
         minifyEnabled false
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      }
   }
}
dependencies {
   implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
   implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
   implementation 'com.android.support:design:28.0.0'
   implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
   testImplementation 'junit:junit:4.12'
   androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
   androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

AndroidTextInputLayoutを実装する方法

上記の結果は初期画面です。次に、データを入力して、以下に示すようにボタンをクリックします-

AndroidTextInputLayoutを実装する方法

ここで、すべての編集テキストデータを削除し、ボタンをクリックします。以下のような結果が表示されます-

AndroidTextInputLayoutを実装する方法


  1. AndroidでカスタムAlertDialogビューを実装する方法は?

    この例は、AndroidでカスタムAlertDialogビューを実装する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.Con

  2. AndroidでRecyclerViewを使用して無限のリストを実装するにはどうすればよいですか?

    この例は、AndroidでRecyclerViewを使用してエンドレスリストを実装する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ビルドgradle(モジュールアプリ)に次の依存関係を追加します- implementation 'com.android.support:cardview-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support:recyclervie