Androidアプリに基本的なオーディオプレーヤーを実装するためのMediaPlayerクラス
この例は、Androidアプリに基本的なオーディオプレーヤーを実装するためのMediaplayerクラスを作成する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="10dp" android:paddingRight="10dp"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Now Playing: " android:layout_marginTop="30dp" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" /> <TextView android:id="@+id/txtSongName" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBaseline="@+id/textView" android:layout_toEndOf="@+id/textView" /> <ImageButton android:id="@+id/btnBackward" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="44dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:src="@drawable/ic_back" /> <ImageButton android:id="@+id/btnPlay" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/btnBackward" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_toRightOf="@+id/btnBackward" android:src="@drawable/ic_play" /> <ImageButton android:id="@+id/btnPause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/btnPlay" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_toRightOf="@+id/btnPlay" android:src="@drawable/ic_pause" /> <ImageButton android:id="@+id/btnForward" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/btnPause" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_toRightOf="@+id/btnPause" android:contentDescription="@+id/imageButton3" android:src="@drawable/ic_forward" /> <TextView android:id="@+id/txtStartTime" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/seekBar" android:text="0 min, 0 sec" /> <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@+id/btnBackward" android:layout_toLeftOf="@+id/txtSongTime" android:layout_toRightOf="@+id/txtStartTime" /> <TextView android:id="@+id/txtSongTime" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@+id/btnForward" android:layout_alignTop="@+id/seekBar" android:text="0 min, 0 sec " /> </RelativeLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport android.media.MediaPlayer; import android.os.Handler; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ImageButton; import android.widget.SeekBar; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageButton forwardBtn, backwardBtn, pauseBtn, playBtn; private MediaPlayer mediaPlayer; private TextView songName, startTime, songTime; private SeekBar songProgress; private static int onTime =0, playTime =0, endTime =0, forwardTime = 5000, backwardTime = 5000; private Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); backwardBtn = findViewById(R.id.btnBackward); forwardBtn = findViewById(R.id.btnForward); playBtn = findViewById(R.id.btnPlay); pauseBtn = findViewById(R.id.btnPause); songName = findViewById(R.id.txtSongName); startTime = findViewById(R.id.txtStartTime); songTime = findViewById(R.id.txtSongTime); songName.setText("Bohemian_Rhapsody"); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.bohemian_rhapsody); songProgress = findViewById(R.id.seekBar); songProgress.setClickable(false); pauseBtn.setEnabled(false); playBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Playing Audio", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mediaPlayer.start(); endTime = mediaPlayer.getDuration(); playTime = mediaPlayer.getCurrentPosition(); if (onTime == 0) { songProgress.setMax(endTime); onTime = 1; } songTime.setText(String.format("%d min, %d sec", TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(endTime), TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(endTime) - TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(endTime)))); startTime.setText(String.format("%d min, %d sec", TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime), TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(playTime) - TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime)))); songProgress.setProgress(playTime); handler.postDelayed(UpdateSongTime, 100); pauseBtn.setEnabled(true); playBtn.setEnabled(false); } }); pauseBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.pause(); pauseBtn.setEnabled(false); playBtn.setEnabled(true); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Pausing Audio", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); forwardBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if ((playTime + forwardTime) <= endTime) { playTime = playTime + forwardTime; mediaPlayer.seekTo(playTime); } else { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Cannot jump forward 5 seconds", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } if (!playBtn.isEnabled()) { playBtn.setEnabled(true); } } }); backwardBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if ((playTime - backwardTime) > 0) { playTime = playTime - backwardTime; mediaPlayer.seekTo(playTime); } else { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Cannot jump backward 5 seconds", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } if (!playBtn.isEnabled()) { playBtn.setEnabled(true); } } }); } private Runnable UpdateSongTime = new Runnable() { @Override public void run() { playTime = mediaPlayer.getCurrentPosition(); startTime.setText(String.format("%d min, %d sec", TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime), TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(playTime) - TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime))) ); songProgress.setProgress(playTime); handler.postDelayed(this, 100); } }; }
ステップ4 -次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
-
Androidアプリの脆弱性スキャナー
AndroBugs Frameworkは、Androidアプリケーションの潜在的なセキュリティ脆弱性を開発者またはハッカーが見つけるのに役立つAndroid脆弱性分析システムです。モバイルアプリを介して個人データを共有します。セキュリティで保護されていない場合は、セキュリティで保護されていないことを意味します。Androidモバイルアプリの脆弱性の検索-アプリのセキュリティを開始しましょう。これにより、次のことが可能になります... アプリの脆弱性を見つける コードを確認してください 危険なシェルコマンド アプリの情報を収集する 要件 Linuxの基本的な知
-
Androidフォンをハイレゾオーディオプレーヤーに変える
世界には、MP3とCDの違いを聞くことができる人と、聞こえない人の2種類があります。以前のキャンプに陥った場合は、少なくともCD品質の音楽を購入することをお勧めします。人気が高まっている高解像度の音楽ファイル(高解像度とも呼ばれます)を使用すると、さらに先に進むことができます。 ハイレゾ音楽のコレクションがある場合は、再生するときにそれを正しく実行できることを確認する必要があります。スタンドアロンのオーディオプレーヤーを購入することもできますが、Androidスマートフォンをお持ちの場合は、購入する必要がない場合があります。 ハイレゾオーディオとロスレスオーディオ オーディオの世界に精通し