Google APIを使わずにAndroidで音声認識機能を実装する方法【サンプルコード付き】
はじめに
このチュートリアルでは、外部のGoogle APIを直接呼び出すことなく、Androidフレームワークに組み込まれたSpeechRecognizerクラスを活用して、音声認識機能を備えたアプリを開発する手順を解説します。マイクから拾った音声をリアルタイムに解析し、認識結果をテキストとして画面に表示するシンプルなサンプルです。
ステップ1:Android Studioで新規プロジェクトを作成する
Android Studioを起動し、メニューから「File」⇒「New Project」を選択します。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。画面には、マイクアイコンを表示するImageView、音声レベルを表すProgressBar、認識結果を表示するTextView、そして録音の開始/停止を切り替えるToggleButtonを配置しています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/ic_mic" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar1" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/toggleButton1"
android:layout_marginTop="28dp"
android:paddingLeft="10dp"
android:paddingRight="10dp" />
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/progressBar1"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="47dp" />
<ToggleButton
android:id="@+id/toggleButton1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="26dp"
android:text="ToggleButton" />
</RelativeLayout>
ステップ3:MainActivity.java を実装する
src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。RecognitionListenerインターフェースを実装することで、音声認識の開始・終了・エラー発生・結果取得といった各イベントをフックできるようになります。
package app.com.sample;
import android.Manifest;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Bundle;
import android.speech.RecognitionListener;
import android.speech.RecognizerIntent;
import android.speech.SpeechRecognizer;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ToggleButton;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements RecognitionListener {
private static final int REQUEST_RECORD_PERMISSION = 100;
private TextView returnedText;
private ToggleButton toggleButton;
private ProgressBar progressBar;
private SpeechRecognizer speech = null;
private Intent recognizerIntent;
private String LOG_TAG = "VoiceRecognitionActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
returnedText = findViewById(R.id.textView1);
progressBar = findViewById(R.id.progressBar1);
toggleButton = findViewById(R.id.toggleButton1);
progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
speech = SpeechRecognizer.createSpeechRecognizer(this);
Log.i(LOG_TAG, "isRecognitionAvailable: " + SpeechRecognizer.isRecognitionAvailable(this));
speech.setRecognitionListener(this);
recognizerIntent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
recognizerIntent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_PREFERENCE,"US-en");
recognizerIntent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL, RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
recognizerIntent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_MAX_RESULTS, 3);
toggleButton.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
if (isChecked) {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
progressBar.setIndeterminate(true);
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, REQUEST_RECORD_PERMISSION);
} else {
progressBar.setIndeterminate(false);
progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
speech.stopListening();
}
}
});
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
switch (requestCode) {
case REQUEST_RECORD_PERMISSION:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0]== PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
speech.startListening(recognizerIntent);
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Permission Denied!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (speech != null) {
speech.destroy();
Log.i(LOG_TAG, "destroy");
}
}
@Override
public void onBeginningOfSpeech() {
Log.i(LOG_TAG, "onBeginningOfSpeech");
progressBar.setIndeterminate(false);
progressBar.setMax(10);
}
@Override
public void onBufferReceived(byte[] buffer) {
Log.i(LOG_TAG, "onBufferReceived: " + buffer);
}
@Override
public void onEndOfSpeech() {
Log.i(LOG_TAG, "onEndOfSpeech");
progressBar.setIndeterminate(true);
toggleButton.setChecked(false);
}
@Override
public void onError(int errorCode) {
String errorMessage = getErrorText(errorCode);
Log.d(LOG_TAG, "FAILED " + errorMessage);
returnedText.setText(errorMessage);
toggleButton.setChecked(false);
}
@Override
public void onEvent(int arg0, Bundle arg1) {
Log.i(LOG_TAG, "onEvent");
}
@Override
public void onPartialResults(Bundle arg0) {
Log.i(LOG_TAG, "onPartialResults");
}
@Override
public void onReadyForSpeech(Bundle arg0) {
Log.i(LOG_TAG, "onReadyForSpeech");
}
@Override
public void onResults(Bundle results) {
Log.i(LOG_TAG, "onResults");
ArrayList<String> matches = results.getStringArrayList(SpeechRecognizer.RESULTS_RECOGNITION);
String text = "";
for (String result : matches)
text = result + "\n";
returnedText.setText(text);
}
@Override
public void onRmsChanged(float rmsdB) {
Log.i(LOG_TAG, "onRmsChanged: " + rmsdB);
progressBar.setProgress((int) rmsdB);
}
public static String getErrorText(int errorCode) {
String message;
switch (errorCode) {
case SpeechRecognizer.ERROR_AUDIO:
message = "Audio recording error";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_CLIENT:
message = "Client side error";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_INSUFFICIENT_PERMISSIONS:
message = "Insufficient permissions";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_NETWORK:
message = "Network error";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_NETWORK_TIMEOUT:
message = "Network timeout";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_NO_MATCH:
message = "No match";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_RECOGNIZER_BUSY:
message = "RecognitionService busy";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_SERVER:
message = "error from server";
break;
case SpeechRecognizer.ERROR_SPEECH_TIMEOUT:
message = "No speech input";
break;
default:
message = "Didn't understand, please try again.";
break;
}
return message;
}
}
実装のポイント
- 実行時権限のリクエスト:マイク操作にはRECORD_AUDIO権限が必要なため、トグルボタンをONにしたタイミングでrequestPermissions()により権限を要求しています。
- 認識結果の取得:onResults()コールバックで、認識されたテキスト候補を最大3件(EXTRA_MAX_RESULTSで指定)受け取ります。
- 音量レベルの可視化:onRmsChanged()で受け取るRMS値をProgressBarに反映し、音声入力レベルを直感的に確認できます。
- 丁寧なエラー処理:getErrorText()メソッドにより、ネットワークエラーや無音タイムアウトなど各種エラーコードを、ユーザーが理解しやすいメッセージに変換します。
- リソースの解放:onStop()でspeech.destroy()を呼び出し、SpeechRecognizerのリソースを確実に解放します。
ステップ4:AndroidManifest.xml に権限を追加する
androidManifest.xml に以下のコードを追加します。マイクへのアクセスにはRECORD_AUDIO権限、音声認識サービスとの通信にはINTERNET権限が必要です。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
アプリを実行してみよう
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実際のAndroid端末をパソコンに接続しているものとします。Android Studioからアプリを起動するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。デバイス選択ダイアログで接続したスマートフォンを選ぶと、端末上でアプリが起動し、以下のような画面が表示されます。


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