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Androidでプログラムでアプリの言語を変更するにはどうすればよいですか?


この例は、プログラムでAndroidのアプリ言語を変更する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
   xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="@string/hello_world"
      android:textSize="30dp"
      android:textStyle="bold"
      android:textColor="@color/colorPrimary"
      android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import java.util.Locale;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setAppLocale("bg");
      setContentView(R.layout.activity_main);
   }
   private void setAppLocale(String localeCode){
      Resources resources = getResources();
      DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();
      Configuration config = resources.getConfiguration();
      if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){
         config.setLocale(new Locale(localeCode.toLowerCase()));
      } else {
         config.locale = new Locale(localeCode.toLowerCase());
      }
      resources.updateConfiguration(config, dm);
   }
}

ステップ4 −resを右クリック→[新規]→[ファイル]をクリックします。ファイルにvalue-bg/strings.xmlという名前を付け、次のコードを追加します

<resources>
   <string name="app_name">Sample</string>
   <string name="hello_world">дравей свят</string>
</resources>

ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

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