Androidで通知をタップしたときに最後のアクティビティを開く方法を徹底解説
このチュートリアルでは、Androidの通知をタップしたときに、アプリの最後のアクティビティを開く方法を解説します。通知からアプリを起動する際に、毎回新しいアクティビティを作成するのではなく、既存のアクティビティを再利用する実装方法を、サンプルコードとともに学びましょう。
手順1:新規プロジェクトの作成
Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」→「New Project」を選択し、必要な項目をすべて入力してプロジェクトを作成してください。
手順2:activity_main.xmlの編集
res/layout/activity_main.xmlに以下のコードを追加します。画面には通知を作成するためのボタンを1つ配置しています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btnCreateNotification"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Create notification"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>手順3:MainActivity.javaの編集
src/MainActivity.javaに以下のコードを追加します。
package app.tutorialspoint.com.notifyme;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001";
private final static String default_notification_channel_id = "default";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btnCreateNotification = findViewById(R.id.btnCreateNotification);
btnCreateNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent notificationIntent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class);
notificationIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
notificationIntent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
notificationIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
PendingIntent resultIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, notificationIntent, 0);
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this, default_notification_channel_id)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground)
.setContentTitle("Test")
.setContentIntent(resultIntent)
.setStyle(new NotificationCompat.InboxStyle())
.setContentText("Hello! This is my first push notification");
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH;
NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID, "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME", importance);
mBuilder.setChannelId(NOTIFICATION_CHANNEL_ID);
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel);
}
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.notify((int) System.currentTimeMillis(), mBuilder.build());
}
});
}
}手順4:AndroidManifest.xmlの編集
androidManifest.xmlに以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.tutorialspoint.com.notifyme">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>アプリの実行
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroid端末がパソコンに接続されているものとします。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルのいずれかを開き、ツールバーの「実行」アイコンをクリックします。実行先として自分のモバイルデバイスを選択すると、端末にアプリのデフォルト画面が表示されます。

ポイント解説:なぜ最後のアクティビティが開くのか
この実装の鍵となるのは、通知タップ時に起動するIntentに設定している2つのフラグです。
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:起動するアクティビティがすでにタスクのバックスタック上に存在する場合、そのアクティビティより上位のアクティビティをすべて破棄し、既存のインスタンスを再利用します。
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:起動しようとしているアクティビティがすでにスタックの最上位にある場合、新しいインスタンスを作成せずに既存のインスタンスをそのまま使います。
さらに、IntentにACTION_MAINとCATEGORY_LAUNCHERを設定することで、このIntentがアプリのランチャーエントリポイントとして扱われ、システムが既存のタスクに正しく復帰できるようになります。これにより、通知をタップしたときに、アプリがバックグラウンドで保持していた最後の状態(最後のアクティビティ)がそのまま表示されるようになります。
-
【Android】アクティビティを再起動する方法をサンプルコード付きで解説
はじめに このチュートリアルでは、Androidアプリでアクティビティ(Activity)を再起動する方法を解説します。アクティビティの再起動は、finish()で現在のアクティビティを終了し、startActivity()で同じインテントを使って再度起動するという手法で実現できます。 ここでは、ボタンをタップするとランダムな数値が表示し直されるサンプルアプリを作成しながら、具体的な手順を紹介します。 ステップ1:新規プロジェクトの作成 Android Studioを開き、「File」→「New Project」を選択して、必要な情報をすべて入力し、新しいプロジェクトを作成します。 ステッ
-
【Android】アクティビティでソフトキーボードの開閉リスナーを実装する方法
この記事では、Androidアプリのアクティビティ内でソフトキーボード(SoftKeyboard)の表示・非表示を検知するリスナーを実装する方法を、サンプルコードとともにわかりやすく解説します。ソフトキーボードの開閉を検知するには、ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener を利用して、画面の可視領域の変化を監視するのが一般的な手法です。手順1:新規プロジェクトの作成Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択して、必要な項目を入力して新しいプロジェクトを作成します。手順2:レイアウトファイル(res/la