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AndroidのアクティビティでSoftKeyboardのオープンリスナーとクローズリスナーを作成するにはどうすればよいですか?


この例は、AndroidのアクティビティでSoftKeyboardのオープンリスナーとクローズリスナーを作成する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:id = "@+id/rootView"
   tools:context=".MainActivity">
   <EditText
      android:id = "@+id/editText"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      tools:ignore="MissingConstraints">
   </EditText>
   <Button
      android:id = "@+id/btnButton"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:text = "Click here to hide"
      app:layout_constraintBottom_toBottomOf = "parent"
      app:layout_constraintLeft_toLeftOf = "parent"
      app:layout_constraintRight_toRightOf = "parent"
      app:layout_constraintTop_toTopOf = "parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package com.app.sample;
import androidx.annotation.RequiresApi;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Build;
import android.view.View;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
   ConstraintLayout constraintLayout;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      Button button = findViewById(R.id.btnButton);
      EditText editText=findViewById(R.id.editText);
      editText.requestFocus();
      constraintLayout=findViewById(R.id.rootView);
      constraintLayout.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new
      ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
         @Override
         public void onGlobalLayout() {
            Rect r = new Rect();
            constraintLayout.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
            int screenHeight = constraintLayout.getRootView().getHeight();
            int keypadHeight = screenHeight - r.bottom;
            if (keypadHeight > screenHeight * 0.15) {
               Toast.makeText(MainActivity.this,"Keyboard is showing",Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
               Toast.makeText(MainActivity.this,"keyboard closed",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
         }
      });
      button.setOnClickListener(this);
   }
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
   @Override
   public void onClick(View v) {
      switch (v.getId()) {
         case R.id.btnButton:
         hideSoftkeybard(v);
         break;
      }
   }
   private void hideSoftkeybard(View v) {
      InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
      inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
   }
}

ステップ4 −次のコードをManifests / AndroidManifest.xml

に追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.app.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
         <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
         </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

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