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【Android】アクティビティでソフトキーボードの開閉リスナーを実装する方法

この記事では、Androidアプリのアクティビティ内でソフトキーボード(SoftKeyboard)の表示・非表示を検知するリスナーを実装する方法を、サンプルコードとともにわかりやすく解説します。

ソフトキーボードの開閉を検知するには、ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener を利用して、画面の可視領域の変化を監視するのが一般的な手法です。

手順1:新規プロジェクトの作成

Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択して、必要な項目を入力して新しいプロジェクトを作成します。

手順2:レイアウトファイル(res/layout/activity_main.xml)の編集

以下のコードを activity_main.xml に追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id = "@+id/rootView"
    tools:context=".MainActivity">
    <EditText
       android:id = "@+id/editText"
       android:layout_width = "match_parent"
       android:layout_height = "wrap_content"
       tools:ignore="MissingConstraints">
    </EditText>
    <Button
       android:id = "@+id/btnButton"
       android:layout_width = "wrap_content"
       android:layout_height = "wrap_content"
       android:text = "Click here to hide"
       app:layout_constraintBottom_toBottomOf = "parent"
       app:layout_constraintLeft_toLeftOf = "parent"
       app:layout_constraintRight_toRightOf = "parent"
       app:layout_constraintTop_toTopOf = "parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

このレイアウトには、キーボードを表示させるための EditText と、キーボードを非表示にするための Button を配置しています。

手順3:MainActivity.java の実装

次に、src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。

package com.app.sample;
import androidx.annotation.RequiresApi;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout;
import android.os.Bundle;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Build;
import android.view.View;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    ConstraintLayout constraintLayout;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button = findViewById(R.id.btnButton);
        EditText editText=findViewById(R.id.editText);
        editText.requestFocus();
        constraintLayout=findViewById(R.id.rootView);
        constraintLayout.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new
        ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                Rect r = new Rect();
                constraintLayout.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
                int screenHeight = constraintLayout.getRootView().getHeight();
                int keypadHeight = screenHeight - r.bottom;
                if (keypadHeight > screenHeight * 0.15) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"Keyboard is showing",Toast.LENGTH_LONG).show();
                } else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"keyboard closed",Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });
        button.setOnClickListener(this);
    }
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btnButton:
            hideSoftkeybard(v);
            break;
        }
    }
    private void hideSoftkeybard(View v) {
        InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
    }
}

仕組みのポイント

  • getWindowVisibleDisplayFrame() で画面の可視領域を取得し、ルートビュー全体の高さとの差分からキーボードの高さを算出しています。
  • キーボードの高さが画面全体の15%を超えていれば「表示中」、それ以下なら「閉じている」と判定するシンプルなロジックです。
  • ボタン押下時には InputMethodManager.hideSoftInputFromWindow() を呼び出して、ソフトキーボードを明示的に非表示にしています。

手順4:AndroidManifest.xml の設定

最後に、Manifests/AndroidManifest.xml に以下のコードを追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.app.sample">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
            <activity android:name=".MainActivity">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
    </application>
</manifest>

アプリの実行と動作確認

それでは、実際にアプリを実行してみましょう。ここでは実機のAndroidスマートフォンがPCに接続されているものとして説明します。

Android Studioからプロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックしてください。デバイス選択画面で接続したモバイル端末を選択すると、実機上でアプリが起動します。

アプリが起動すると、EditText にフォーカスが当たりソフトキーボードが自動的に表示され、「Keyboard is showing」というトーストが表示されます。ボタンをタップしてキーボードを閉じると、今度は「keyboard closed」というトーストが表示されることを確認できます。

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