【Android】アクティビティを再起動する方法をサンプルコード付きで解説
はじめに
このチュートリアルでは、Androidアプリでアクティビティ(Activity)を再起動する方法を解説します。アクティビティの再起動は、finish()で現在のアクティビティを終了し、startActivity()で同じインテントを使って再度起動するという手法で実現できます。
ここでは、ボタンをタップするとランダムな数値が表示し直されるサンプルアプリを作成しながら、具体的な手順を紹介します。
ステップ1:新規プロジェクトの作成
Android Studioを開き、「File」→「New Project」を選択して、必要な情報をすべて入力し、新しいプロジェクトを作成します。
ステップ2:レイアウトファイルの編集
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_below="@id/textView"
android:layout_marginTop="16sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Restart Activity"/>
</RelativeLayout>
このレイアウトでは、画面中央にランダムな数値を表示するTextViewと、その下に「Restart Activity」ボタンを配置しています。
ステップ3:MainActivity.java の編集
src/MainActivity.java に以下のコードを記述します。
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
Button button;
Random random = new Random();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
button = findViewById(R.id.button);
textView.setText("Random Number: " + random.nextInt(100));
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = getIntent();
finish();
startActivity(intent);
}
});
}
}
再起動の処理を行っているのは、ボタンのクリックリスナー内にある以下の3行です。
getIntent():現在のアクティビティを起動したIntentを取得するfinish():現在のアクティビティを終了するstartActivity(intent):取得したIntentを使って同じアクティビティを再度起動する
ボタンをタップするたびにonCreate()が呼び直され、ランダムな数値が更新されることが確認できます。
ステップ4:AndroidManifest.xml の編集
androidManifest.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
アプリの実行
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroid端末がパソコンに接続されているものとして説明を進めます。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。実行デバイスとして自分のスマートフォンを選択すると、端末に以下のような初期画面が表示されます。


補足:recreate() メソッドを使う方法
APIレベル11以降では、recreate()メソッドを呼び出すだけでもアクティビティを再生成できます。この場合、アクティビティが自動的に破棄・再作成されるため、コードがよりシンプルになります。
button.setOnClickListener(v -> recreate());
ただし、recreate()には短いフェード演出が伴うことがあり、finish()+startActivity()との組み合わせとは細かな挙動が異なります。用途や求めるUXに応じて、両者を使い分けるのがおすすめです。
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