AndroidでVolleyを使ってJSON配列を読み取る方法を徹底解説
本記事では、Androidアプリ開発においてVolleyライブラリを使用してサーバーから取得したJSON配列を読み取り、画面に表示する方法をステップごとに解説します。VolleyはGoogleが提供するネットワーク通信ライブラリで、HTTPリクエストの送受信を簡単かつ効率的に行うことができます。
全体の手順
今回のチュートリアルは以下の流れで進めます。
- Android Studioで新規プロジェクトを作成する
- レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
- MainActivity.javaにVolleyの通信処理を実装する
- AndroidManifest.xmlにインターネット権限を追加する
- build.gradleにVolleyの依存関係を追加する
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
まず、Android Studioを開き、File ⇒ New Projectを選択して新しいプロジェクトを作成します。必要な情報(プロジェクト名、パッケージ名、保存先など)をすべて入力してプロジェクトを完成させましょう。
ステップ2:レイアウトファイルを編集する
次に、res/layout/activity_main.xmlに以下のコードを記述します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="30sp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>上記のコードでは、取得したJSON配列の内容を表示するためのTextViewを配置しています。テキストサイズは30spに設定し、画面中央に配置されるようにしています。
ステップ3:MainActivity.javaに通信処理を実装する
続いて、src/MainActivity.javaに以下のコードを追加します。
package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
RequestQueue queue;
String URL = "https://www.mocky.io/v2/597c41390f0000d002f4dbd1";
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
queue = Volley.newRequestQueue(this);
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, URL, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
textView.setText(response.toString());
try {
JSONObject object=new JSONObject(response);
JSONArray array=object.getJSONArray("users");
for(int i=0;i<array.length();i++) {
JSONObject object1=array.getJSONObject(i);
textView.setText(object1.toString());
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d("error",error.toString());
}
});
queue.add(request);
}
}このコードのポイントは以下の通りです。
- Volley.newRequestQueue():リクエストキューを生成し、通信処理を管理します。
- StringRequest:GETメソッドで指定URLから文字列形式のレスポンスを取得します。
- onResponse():通信成功時に呼ばれ、レスポンスをJSONObjectに変換した後、「users」というキーでJSONArrayを取得し、forループで各要素を取り出してTextViewに表示しています。
- onErrorResponse():通信失敗時のエラー内容をLogcatに出力します。
ステップ4:AndroidManifest.xmlを編集する
インターネット通信を行うため、AndroidManifest.xmlに以下のコードを記述し、INTERNET権限を必ず追加してください。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>ステップ5:build.gradleに依存関係を追加する
最後に、build.gradle(appレベル)にVolleyライブラリの依存関係を追加します。
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0'
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}特に重要なのは implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0' の行です。これによりVolleyライブラリがプロジェクトに組み込まれます。
アプリを実行してみよう
ここまでの設定が完了したら、実際にアプリを起動してみましょう。実機のAndroidスマートフォンをPCに接続していることを前提とします。Android Studioからプロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行アイコンをクリックしてください。デバイス選択ダイアログで自分のスマートフォンを選択すると、端末にデフォルト画面が表示されます。

まとめ
本記事では、VolleyのStringRequestを使ってサーバーからJSONデータを取得し、JSONArrayとして解析して表示する方法を紹介しました。Volleyはリクエストのキャッシュや並列処理も自動的に管理してくれるため、Androidアプリのネットワーク通信処理をシンプルに実装できる便利なライブラリです。ぜひ実際のプロジェクトでも活用してみてください。
-
Androidアプリでテキストファイルを簡単に読み込む方法【サンプルコード付き】
この記事では、Androidアプリでシンプルなテキストファイルを読み込む方法を、実際のサンプルコードとともにステップごとに解説します。res/rawフォルダに配置したテキストファイルを読み込み、画面に表示するまでの一連の流れを学ぶことができます。 ステップ1:プロジェクトの作成とテキストファイルの配置 まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」→「New Project」を選択し、必要な項目をすべて入力してプロジェクトを作成しましょう。 続いて、新しいAndroidリソースディレクトリとして「raw」フォルダを作成し、読み込みたいテキストファ
-
AndroidでJSON配列を反復処理する方法をステップごとに解説
この記事では、Androidアプリ開発においてJSON配列(JSONArray)を反復処理する方法を、実際のサンプルコードとともにステップ形式で解説します。org.jsonパッケージのJSONObjectとJSONArrayクラスを使用して、JSON文字列からデータを取り出し、画面に表示するまでの一連の流れを学べます。完成イメージ本チュートリアルでは、従業員情報(ID・名前・給与)を含むJSON文字列を解析し、各要素を順番に読み取ってTextViewに表示するシンプルなアプリを作成します。手順1:Android Studioで新規プロジェクトを作成するまず、Android Studioを起動し