【Android入門】VolleyライブラリでシンプルなHTTPリクエストを実行する方法
AndroidでVolleyを使ったシンプルなHTTPリクエストの実装方法
このチュートリアルでは、Androidアプリ開発においてVolleyライブラリを使用し、シンプルなネットワークリクエスト(GETリクエスト)を実行する方法を解説します。VolleyはGoogleが提供するAndroid向けのHTTP通信ライブラリで、リクエストのキュー管理やキャッシュ処理を自動的に行ってくれるため、少ないコード量で効率的にネットワーク通信を実装できます。
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択します。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成しましょう。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="30sp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
上記のコードでは、サーバーから受け取ったレスポンスを表示するためのTextViewを画面中央に配置しています。
ステップ3:MainActivity.javaにコードを追加する
src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。
package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
RequestQueue queue;
String URL = "https://www.mocky.io/v2/597c41390f0000d002f4dbd1";
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
queue = Volley.newRequestQueue(this);
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, URL, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
textView.setText(response.toString());
Toast.makeText(MainActivity.this,response.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d("error",error.toString());
}
});
queue.add(request);
}
}
このコードでは、まず Volley.newRequestQueue(this) でリクエストキューを生成し、StringRequest を使って指定したURLへGETリクエストを送信しています。通信が成功すると onResponse() が呼び出され、取得した文字列をTextViewに表示するとともに、Toastでも通知します。通信に失敗した場合は onErrorResponse() が呼び出され、エラー内容がLogcatに出力される仕組みです。
ステップ4:AndroidManifest.xmlを編集する
AndroidManifest.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
ここでのポイントは <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> の記述です。インターネット通信を行うにはこの権限宣言が必須となります。宣言し忘れるとネットワークリクエストがすべて失敗するので、注意してください。
ステップ5:build.gradleに依存関係を追加する
build.gradle(Module: app)に以下のコードを追加します。
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0'
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}
dependenciesブロック内にある implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0' が、Volleyライブラリをプロジェクトに組み込むための記述です。なお、現時点ではより新しいバージョン(例:1.2.1)も公開されているため、必要に応じて最新版を利用するとよいでしょう。
アプリを実行して動作を確認しよう
それでは、実際にアプリを起動してみましょう。あらかじめ実機のAndroidスマートフォンをパソコンに接続しておいてください。Android Studioでプロジェクト内の任意のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。デバイス選択ダイアログで自分のスマートフォンを選択して実行すると、端末に以下のような画面が表示されます。

画面上にテストサーバーからのレスポンス(JSON形式の文字列)が表示されれば、Volleyによるネットワークリクエストは成功です。この仕組みを応用すれば、APIとの連携やデータ取得など、さまざまな通信処理を簡単に実装できるようになります。
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