Androidでランチャーのサムネイル(アイコン)サイズを取得する方法
はじめに
この記事では、Androidアプリでランチャーに表示されるサムネイル(ラージアイコン)のサイズを取得する方法を解説します。ポイントは、ActivityManagerクラスが提供するgetLauncherLargeIconSize()メソッドを使うことです。このメソッドは、システムがホーム画面のアイコンに使用する標準的なサイズをピクセル単位で返してくれます。
それでは、具体的な手順をステップごとに見ていきましょう。
ステップ1:新しいプロジェクトを作成する
Android Studioを開き、「File」→「New Project」を選択して新しいプロジェクトを作成します。必要な項目(プロジェクト名、保存先、言語など)を入力して、プロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイルを編集する
次に、res/layout/activity_main.xmlに以下のコードを追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity">
<TextView
android:id = "@+id/text"
android:textSize = "30sp"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>上記のコードでは、画面中央に配置したTextViewを使って、ランチャーのサムネイルサイズを表示できるようにしています。
ステップ3:MainActivity.javaにコードを追加する
続いて、src/MainActivity.javaに以下のコードを追加します。
package com.example.myapplication;
import android.app.ActivityManager;
import android.app.admin.DevicePolicyManager;
import android.content.Context;
import android.net.wifi.WifiInfo;
import android.net.wifi.WifiManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
DevicePolicyManager deviceManger;
ActivityManager activityManager;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
deviceManger = (DevicePolicyManager)getSystemService(Context.DEVICE_POLICY_SERVICE);
activityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
textView.setText("launcher large icon size is :" + activityManager.getLauncherLargeIconSize());
}
}ここで重要なのは、getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE)でActivityManagerのインスタンスを取得し、その後getLauncherLargeIconSize()を呼び出している点です。戻り値はピクセル(px)単位のint値なので、そのまま文字列としてTextViewにセットすればサイズを確認できます。
アプリを実行してみよう
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroid端末をパソコンにUSB接続しておくことを前提としています。Android Studioでプロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックしてください。表示された候補の中から自分のモバイルデバイスを選択すると、端末の画面に結果が表示されます。

まとめ
このように、ActivityManager.getLauncherLargeIconSize()メソッドを使えば、端末ごとに異なるランチャーアイコンのサイズを簡単に取得できます。アイコン画像を動的に生成したり、ホームウィジェットのレイアウトを調整したりする際にぜひ活用してください。
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