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Androidの内部ストレージに画像ファイルを書き込む方法は?


この例は、Androidの内部ストレージに画像ファイルを書き込む方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<Button
android:id = "@+id/save"
android:text = "save"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>

上記のコードでは、ボタンを使用しています。ユーザーがボタンをクリックすると、データが内部ストレージに保存されます。

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.Context;
import android.content.ContextWrapper;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button save;
   Bitmap bitmap;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.mario);
      bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
      save = findViewById(R.id.save);
      save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            ContextWrapper cw = new ContextWrapper(getApplicationContext());
            File directory = cw.getDir("imageDir", Context.MODE_PRIVATE);
            File file = new File(directory, "UniqueFileName" + ".jpg");
            if (!file.exists()) {
               Log.d("path", file.toString());
               FileOutputStream fos = null;
               try {
                  fos = new FileOutputStream(file);
                  bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
                  fos.flush();
                  fos.close();
               } catch (java.io.IOException e) {
                  e.printStackTrace();
               }
            }
         }
      });
   }
}
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

Androidの内部ストレージに画像ファイルを書き込む方法は?

上記の結果で、保存ボタンをクリックして、以下に示すように画像を内部ストレージに保存します–

Androidの内部ストレージに画像ファイルを書き込む方法は?







  1. Android Phone の内部ストレージを解放する方法

    Android スマートフォンは、テクノロジーの進歩により、今日の世界で日々人気が高まっています。シンプルな画面タッチであらゆるタスクを実行できるため、人々はフィーチャーフォンよりもスマートフォンを購入することを好みます。また、Android はバージョンのアップグレードを継続し、システムを定期的に強化して、既存のユーザーと将来の購入者により良いサービスを提供しています。通常、このような機能強化にはコストがかかります。 オペレーティング システムが更新され、使用するアプリがよりスムーズになり、ゲームがよりリアルになる一方で、携帯電話のストレージ スペースが圧迫されます .デバイスの内部ストレー

  2. Android ストレージの概要

    ストレージは私たち全員が認識しているものですが、常に当然のことと考えています。少し前まで、ストレージ容量のあらゆる飛躍は漸進的であり、不可能に思えました。今日では、私たちのデバイスがどれだけの機能を備えているかを考えるとき、私たちは再考することはありません (そして、その違いを気にすることはできませんでした)。 より大きなポイントは、メモリに格納されているものの進化を見ることです。スマートフォンが登場する前は、時折の写真や 2 枚の写真、いくつかのゲーム、大量のテキスト メッセージを保存していました。しかし今では、標準的な電話には、アプリケーション、ドキュメント、写真、ビデオ、音楽ファイルな