優先キューを実装するC++プログラム
挿入が一方の端(後部)で行われ、削除がもう一方の端(前部)から行われるFIFOとして実装されるキュー。入力した最初の要素が最初に削除されます。
キュー操作は
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EnQueue(intデータ) :後端への挿入
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int DeQueue() :フロントエンドからの削除
ただし、優先度付きキューは先入れ先出し法ではなく、緊急性に基づいて各要素に優先度があります。
同じ優先度のアイテムは、先入れ先出しサービスベースで処理されます。
優先度の高いアイテムは、優先度の低い他のアイテムよりも先に処理されます。
クラスの説明
Begin class Priority_Queue has following functions: function insert() to insert items at priority queue with their priorities: 1) If queue is empty insert data from the left end of the queue. 2) If queue is having some nodes then insert the new node at the end of those nodes having priority same with the new node and also before all the nodes having priority lesser than the current priority of the new node. function del() to delete items from queue. If queue is completely empty, print underflow otherwise delete the front element and update front. End
例
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> using namespace std; struct n // node declaration { int p; int info; struct n *l; }; class Priority_Queue { private: //Declare a front pointer f and initialize it to NULL. n *f; public: Priority_Queue() //constructor { f = NULL; } void insert(int i, int p) { n *t, *q; t = new n; t->info = i; t->p = p; if (f == NULL || p < f->p) { t->l= f; f = t; } else { q = f; while (q->l != NULL && q->l->p <= p) q = q->l; t->l = q->l; q->l = t; } } void del() { n *t; if(f == NULL) //if queue is null cout<<"Queue Underflow\n"; else { t = f; cout<<"Deleted item is: "<<t->info<<endl; f = f->l; free(t); } } void show() //print queue { n *ptr; ptr = f; if (f == NULL) cout<<"Queue is empty\n"; else { cout<<"Queue is :\n"; cout<<"Priority Item\n"; while(ptr != NULL) { cout<<ptr->p<<" "<<ptr->info<<endl; ptr = ptr->l; } } } }; int main() { int c, i, p; Priority_Queue pq; Do//perform switch opeartion { cout<<"1.Insert\n"; cout<<"2.Delete\n"; cout<<"3.Display\n"; cout<<"4.Exit\n"; cout<<"Enter your choice : "; cin>>c; switch(c) { case 1: cout<<"Input the item value to be added in the queue : "; cin>>i; cout<<"Enter its priority : "; cin>>p; pq.insert(i, p); break; case 2: pq.del(); break; case 3: pq.show(); break; case 4: break; default: cout<<"Wrong choice\n"; } } while(c != 4); return 0; }
出力
1.Insert 2.Delete 3.Display 4.Exit Enter your choice : 1 Input the item value to be added in the queue : 7 Enter its priority : 2 1.Insert 2.Delete 3.Display 4.Exit Enter your choice : 1 Input the item value to be added in the queue : 6 Enter its priority : 1 1.Insert 2.Delete 3.Display 4.Exit Enter your choice : 1 Input the item value to be added in the queue : 3 Enter its priority : 3 1.Insert 2.Delete 3.Display 4.Exit Enter your choice : 1 Input the item value to be added in the queue : 4 Enter its priority : 3 1.Insert 2.Delete 3.Display 4.Exit Enter your choice : 3 Queue is : Priority Item 1 6 2 7 3 3 3 4 1.Insert 2.Delete 3.Display 4.Exit Enter your choice : 4
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シーザー暗号を実装するC++プログラム
これは、平文の各文字が別の文字に置き換えられて暗号文を形成するモノアルファベット暗号です。これは、換字式暗号方式の最も単純な形式です。 この暗号システムは、一般にシフト暗号と呼ばれます。コンセプトは、各アルファベットを、0から25の間の固定数で「シフト」された別のアルファベットに置き換えることです。 このタイプのスキームでは、送信者と受信者の両方がアルファベットをシフトするための「秘密のシフト番号」に同意します。この0から25までの数字が暗号化の鍵になります。 「シーザー暗号」という名前は、「3シフト」が使用されている場合のシフト暗号を表すために使用されることがあります。 プロセス
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AVLツリーを実装するためのC++プログラム
AVLツリーは自己平衡二分探索木であり、左右のサブツリーの高さの差がすべてのノードで複数になることはありません。 ツリーの回転は、AVLツリーの要素の順序を妨げることなく構造を変更する操作です。ツリー内で1つのノードを上に移動し、1つのノードを下に移動します。これは、ツリーの形状を変更したり、小さいサブツリーを下に移動したり、大きいサブツリーを上に移動したりして高さを低くしたりするために使用され、多くのツリー操作のパフォーマンスが向上します。回転の方向は、木のノードが移動する側に依存しますが、他の人は、どの子がルートの場所をとるかに依存すると言います。これは、AVLツリーを実装するためのC+