【C++】overrideキーワードの使い方|関数オーバーライドのミスを防ぐ方法
関数オーバーライドは、C++における最も代表的な機能の一つです。基本的に関数オーバーライドとは、基底クラスで定義された関数を、派生クラスでもう一度定義し直すことを意味します。関数のシグネチャは同一ですが、動作(振る舞い)はそれぞれ異なります。
しかし、オーバーライドの際にプログラマがミスをしてしまうケースがあります。例えば、シグネチャが一致していない場合、その関数はオーバーライドしたメソッドとしてではなく、まったく別の新しい関数として扱われてしまいます。こうしたミスを防ぐために活用できるのがoverrideキーワードです。このキーワードはC++11で導入されました。コンパイラはこのキーワードを検出すると、その関数が基底クラスの仮想関数を正しくオーバーライドしているかどうかをチェックし、オーバーライドできていなければコンパイルエラーを報告してくれます。
それでは、具体例を見ながらこの概念を確認していきましょう。
例1:シグネチャが一致する正常なオーバーライド
#include <iostream>
using namespace std;
class BaseClass{
public:
virtual void display() {
cout << "Displaying from Base Class\n";
}
};
class DerivedClass : public BaseClass{
public:
void display() {
cout << "Displaying from Derived Class\n";
}
};
main() {
BaseClass *b_ptr;
b_ptr = new DerivedClass();
b_ptr->display();
}実行結果
Displaying from Derived Class
この例では、基底クラスと派生クラスの関数シグネチャが同一であるため、プログラムは正常に動作し、多態性(ポリモーフィズム)によって派生クラス側のdisplay()が呼び出されます。
続いて、シグネチャをあえて変更した例を見てみましょう。overrideキーワードが付いているため、コンパイル時にエラーが発生します。
例2:シグネチャ不一致によるコンパイルエラー
#include <iostream>
using namespace std;
class BaseClass{
public:
virtual void display() {
cout << "Displaying from Base Class\n";
}
};
class DerivedClass : public BaseClass{
public:
void display(int x) override{
cout << "Displaying from Derived Class\n";
}
};
main() {
BaseClass *b_ptr;
b_ptr = new DerivedClass();
b_ptr->display();
}実行結果
[Error] 'void DerivedClass::display(int)' marked override, but does not override
このように、派生クラスのdisplay(int x)は引数の数が異なるためオーバーライドとは見なされず、overrideキーワードを付けていることで、コンパイラが即座にエラーを検出してくれます。
もしoverrideキーワードがなければ、display(int x)は単なる別の関数(オーバーロード)として扱われ、b_ptr->display()の呼び出しは基底クラスのdisplay()を実行してしまい、意図しない動作につながる恐れがあります。
C++11以降では、仮想関数をオーバーライドする際に必ずoverrideキーワードを付けることがベストプラクティスとされています。これにより、オーバーライド漏れやシグネチャの書き間違いといったヒューマンエラーをコンパイル段階で防止でき、より安全で保守性の高いコードを書くことができます。
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