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C ++の関数/メソッドのキーワード「インライン」はいつ書く必要がありますか?


C ++では、インライン キーワードはさまざまな場所で使用されています。インライン変数またはインライン名前空間を作成し、インラインメソッドまたは関数を作成します。

C++インライン 関数は、クラスで一般的に使用される強力な概念です。関数がインラインの場合、コンパイラは、コンパイル時に関数が呼び出される各ポイントにその関数のコードのコピーを配置します。

インライン関数を変更すると、コンパイラはすべてのコードをもう一度置き換える必要があるため、関数のすべてのクライアントを再コンパイルする必要があります。そうしないと、古い機能が続行されます。

関数をインライン化するには、キーワードインラインを配置します 関数名の前に、関数を呼び出す前に関数を定義します。定義された関数が1行を超える場合、コンパイラはインライン修飾子を無視できます。

クラス定義の関数定義は、インラインを使用しなくても、インライン関数定義です。 指定子。

以下は、インライン関数を使用して最大2つの数値を返す例です-

#include <iostream>
using namespace std;
inline int Max(int x, int y) {
   return (x > y)? x : y;
}
// Main function for the program
int main() {
   cout << "Max (20,10): " << Max(20,10) << endl;
   cout << "Max (0,200): " << Max(0,200) << endl;
   cout << "Max (100,1010): " << Max(100,1010) << endl;
   return 0;
}

出力

Max (20,10): 20
Max (0,200): 200
Max (100,1010): 1010

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