C++でのシャッフルとrandom_shuffle
ここでは、C++でのShuffleとrandom_shuffleを確認します。最初にrandom_shuffleを見てみましょう。範囲[左、右)の要素をランダムに再配置するために使用されます。この関数は、各要素の位置をランダムに選択されたいくつかの位置の位置とランダムに交換します。
すべての場合にどの要素が使用されるかを示すために、ランダムジェネレーター関数を提供できます。一部を提供しない場合は、独自のランダムジェネレーター関数を使用します。
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int myRandomGenerator(int j) { return rand() % j; } main() { srand(unsigned(time(0))); vector<int> arr; for (int j = 1; j < 20; ++j) //generate 20 numbers and add them into vector arr arr.push_back(j); random_shuffle(arr.begin(), arr.end()); //use inbuilt random function to shuffle cout << "arr elements:"; for (vector<int>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); ++i) cout << ' ' << *i; cout << endl; // using myRandomGenerator random_shuffle(arr.begin(), arr.end(), myRandomGenerator); cout << "arr elements:"; for (vector<int>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); ++i) cout << ' ' << *i; cout << endl; }
出力
arr elements: 5 14 15 6 3 16 13 12 10 2 4 1 17 9 18 11 7 8 19 arr elements: 8 10 5 6 14 1 15 3 19 16 13 18 7 9 4 12 11 17 2
ここで、shuffle()関数とは何かを見てみましょう。これは、範囲[左、右)の要素を再配置するためにも使用されます。無作為に。 1つの均一な乱数ジェネレータが必要です。
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; main() { vector<int> arr; unsigned seed = 0; for (int j = 1; j < 20; ++j) //generate 20 numbers and add them into vector arr arr.push_back(j); shuffle(arr.begin(), arr.end(), default_random_engine(seed)); cout << "arr elements:"; for (vector<int>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); ++i) cout << ' ' << *i; cout << endl; }
出力
arr elements: 19 7 5 6 12 4 13 3 1 17 11 14 18 2 8 15 9 10 16
random_shuffle()とshuffle()の唯一の違いは、random_shuffle()がrand()関数を使用してランダムなインデックスを生成し、shuffle()が均一な乱数ジェネレーターを使用することです。ただし、random_shuffle()を使用して均一な乱数ジェネレーターを渡すと、同じ種類の結果が生成されます。
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C++でプロセスを強制終了します
n個のプロセスがあるとします。ここでは、各プロセスにPIDまたはプロセスIDと呼ばれる一意のIDがあり、そのPPID(親プロセスID)もそこにあります。 各プロセスには1つの親プロセスしかありませんが、1つ以上の子プロセスがある場合があります。 これは木の構造のようなものです。 PPID =0のプロセスは1つだけです。これは、このプロセスに親プロセスがないことを意味します。すべてのPIDは一意の正の整数になります。 プロセスのリストを表すために2つの整数のリストを使用します。最初のリストには、各プロセスのPIDが含まれ、2番目のリストには対応するPPIDが含まれます。したがって、2つのリ
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C++でのリスのシミュレーション
木、リス、そしていくつかのナッツがあります。位置は、2Dグリッドのセルで表されます。あなたの目標は、リスがすべてのナッツを集めて、それらを1つずつ木の下に置くための最小距離を見つけることです。リスは一度に最大で1つのナットしかとることができず、隣接するセルに向かって上下左右の4つの方向に移動できます。距離は移動回数で表されます。 したがって、入力が高さ:5幅:7木の位置:[2,2]リス:[4,4]ナッツ:[[3,0]、[2,5]]の場合、出力は12になります。 、 これを解決するには、次の手順に従います- 関数calc()を定義します。これには、x1、y1、x2、y2、が必要で