C ++:競技プログラミングにおけるコード短縮の方法?
このセクションでは、競技プログラミングのためのコード短縮戦略の例をいくつか紹介します。大量のコードを書かなければならないとしましょう。そのコードでは、いくつかの戦略に従って、それらをより短くすることができます。
タイプ名を変更して短くすることができます。アイデアを得るためにコードを確認してください
サンプルコード
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
long long x = 10;
long long y = 50;
cout << x << ", " << y;
} 出力
10, 50
サンプルコード(typedefを使用して短縮)
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
int main() {
ll x = 10;
ll y = 50;
cout << x << ", " << y;
} 出力
10, 50
したがって、その後、「long long」を何度も記述せずに、「ll」を使用できます。
typedefを使用する別の例は次のようになります。テンプレートやSTL関数を書くときは、マクロを使ってコードを短縮することもできます。以下のように使用できます。
例
#include <iostream>
#include <vector>
#define F first
#define S second
#define PB push_back
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef vector<int< vi;
typedef pair<int, int< pii;
int main() {
vi v;
pii p(50, 60);
v.PB(10);
v.PB(20);
v.PB(30);
for(int i = 0; i<v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
cout << "First : " << p.F;
cout << "\nSecond: " << p.S;
} 出力
10 20 30 First : 50 Second: 60
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