C++プログラミングの出力イテレータ
このチュートリアルでは、C++の出力イテレータを理解するためのプログラムについて説明します。
出力イテレータは、主要な5つのイテレータの一部です。これらは入力イテレータとは逆に機能し、値を割り当てることはできますが、値をフェッチするためにアクセスすることはできません。
例
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
vector<int>v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
//declaring iterator
vector<int>::iterator i1;
for (i1=v1.begin();i1!=v1.end();++i1){
*i1 = 1;
}
return 0;
} 出力
No output, because we cannot access values of output operators
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C++での基本的なグラフィックプログラミング
C ++プログラミング言語は、用途の広いプログラミング言語です。 C ++を使用すると、ローエンドのグラフィックを作成することもできます。つまり、スタイリッシュなフォントで基本的な形や単語を作成し、それらに色を追加することは、c++を使用して行うことができます。 グラフィックプログラミングは、ターミナルまたはコマンドプロンプトを使用してC ++で実行できます。または、DevC++コンパイラをダウンロードしてグラフィックプログラムを作成することもできます。 ターミナルの場合は、graphics.hlibrarayをGCCコンパイラに追加する必要があります。このためには、次のコマンドを入力する
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C++ストリームクラスの構造
C ++では、ストリームとは、プログラムスレッドとi/oの間で転送される文字のストリームを指します。 ストリームクラス C ++では、ファイルおよびioデバイスの入出力操作に使用されます。これらのクラスには特定の機能があり、プログラムの入出力を処理します。 iostream.h ライブラリは、C++プログラミング言語のすべてのストリームクラスを保持します。 階層を見て、それらについて学びましょう。 それでは、 iostreamのクラスについて学びましょう。 ライブラリ。 iosクラス −このクラスは、すべてのストリームクラスの基本クラスです。ストリームは、入力ストリームまた