C++で二分木をリンクリストにフラット化(平坦化)する方法
二分木が与えられたとき、それをその場(in-place)でリンクリストへフラット化(平坦化)することを考えます。具体的には、すべてのノードを右ポインタで連結し、左ポインタを null にした、一本の連結リストのような構造へ変換します。
例えば、次のような二分木があるとします。

これをフラット化すると、出力は次のようになります。

アルゴリズムの手順
この問題は、逆後順走査(右 → 左 → 根)を利用することで効率的に解けます。手順は以下の通りです。
- prev を null で初期化します。
- ルートを引数にとる再帰関数 solve() を定義します。
- root が null の場合は、そのまま戻ります。
- まず root の右部分木に対して solve() を呼び出します。
- 次に root の左部分木に対して solve() を呼び出します。
- root->right を prev に、root->left を null に設定します。
- prev を root に更新します。
この走査順序により、処理済みのノードが常に「すでにフラット化されたリストの先頭」として prev に保持され、各ノードの right ポインタを順につなぎ直していくことができます。
C++での実装例
理解を深めるために、以下の実装を見てみましょう。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class TreeNode{
public:
int val;
TreeNode *left, *right;
TreeNode(int data){
val = data;
left = NULL;
right = NULL;
}
};
void insert(TreeNode **root, int val){
queue<TreeNode*> q;
q.push(*root);
while(q.size()){
TreeNode *temp = q.front();
q.pop();
if(!temp->left){
if(val != NULL)
temp->left = new TreeNode(val);
else
temp->left = new TreeNode(0);
return;
}else{
q.push(temp->left);
}
if(!temp->right){
if(val != NULL)
temp->right = new TreeNode(val);
else
temp->right = new TreeNode(0);
return;
}else{
q.push(temp->right);
}
}
}
TreeNode *make_tree(vector<int> v){
TreeNode *root = new TreeNode(v[0]);
for(int i = 1; i<v.size(); i++){
insert(&root, v[i]);
}
return root;
}
class Solution {
public:
TreeNode* prev = NULL;
void flatten(TreeNode* root) {
if(!root) return;
flatten(root->right);
flatten(root->left);
root->right = prev;
root->left = NULL;
prev = root;
}
};
main(){
vector<int> v = {1,2,5,3,4};
TreeNode *root = make_tree(v);
Solution ob;
(ob.flatten(root));
TreeNode *ptr = root;
while(ptr != NULL && ptr->val != 0){
cout << ptr->val << ", ";
ptr = ptr->right;
}
}入力
[1,2,5,3,4]
出力
1, 2, 3, 4, 5,
計算量
時間計算量: O(n) ― 各ノードを一度ずつ訪問するだけです。
空間計算量: O(h) ― 再帰スタックの深さ分が必要です(h は木の高さ)。平衡な木では O(log n)、最悪ケース(線形リスト状の木)では O(n) となります。
-
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